文章目录

  • 一、基本概念
  • 1. 什么是网络通信
  • 2. 网络通信的两大要素
  • 1). IP和端口号
  • 2). 网络通信协议
  • a.TCP/UDP
  • b.Socket
  • 二、InetAddress类的使用
  • 1.实例化
  • 2. 常用方法
  • 三、TCP网络通信
  • 1.客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤
  • 2. 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤
  • 3 .代码示例
  • 四、UDP网络通信
  • 1.DatagramSocket 类的常用方法
  • 2.DatagramPacket类的常用方法
  • 3. 发送/接收数据步骤
  • 4. 示例
  • 五、URL编程
  • 1. URL类
  • 2. URLConnection类
  • 3. URI、URL和URN的区别



一、基本概念

网络编程实质就是计算机之间的数据进行交换,即网络通信。

1. 什么是网络通信

网络是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。通信是人与人之间通过某种媒体进行的信息交流与传递。网络通信是通过网络将各个孤立的设备进行连接,通过信息交换实现人与人,人与计算机,计算机与计算机之间的通信。

简而言之,让计算机之间可以传输数据。

2. 网络通信的两大要素

  1. IP和端口号。
  2. 提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)。

1). IP和端口号

  1. IP地址:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体),Java中用InetAddress类代表IP。
  2. 端口号:在计算机上运行的进程,不同的进程使用不同的端口号,范围:0-65535
  3. IP地址和端口号组合起来叫做Socket

2). 网络通信协议

a.TCP/UDP

java 建立网络通讯 网络通信java_java 建立网络通讯


TCP和UDP的区别

TCP协议:

  1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  2. 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
  4. 在连接中可进行大数据量的传输
  5. 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:

  1. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  2. 每个数据报的大小限制在64K内
  3. 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
  4. 可以广播发送
  5. 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

java 建立网络通讯 网络通信java_网络编程_02


java 建立网络通讯 网络通信java_socket_03

b.Socket
  • 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
  • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
  • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
  • 网络通信其实就是Socket间的通信。
  • Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
  • Socket分类:
    流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
    数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

Socket类的常用构造器:

  • public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。
  • public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
  • Socket类的常用方法:
    public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
    public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
    public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程IP地址;如果套接字是未连接的,则返回null。
    public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。即本端的IP地址
    public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回0。
    public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。如果尚未绑定套接字,则返回-1。即本端的端口号。
    public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。关闭此套接字也将会关闭该套接字的InputStream和OutputStream。
    public void shutdownInput()如果在套接字上调用shutdownInput()后从套接字输入流读取内容,则流将返回EOF(文件结束符)。即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
    public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列。如果在套接字上调用shutdownOutput()后写入套接字输出流,则该流将抛出IOException。即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

二、InetAddress类的使用

1.实例化

InetAddress.getByName(ip地址/域名/主机);

2. 常用方法

  1. getHostName(); 获取此IP地址的主机名
  2. getHostAddress(); 以文本形式返回IP地址字符串:原始IP地址以字符串格式返回

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

        // 实例化  InetAddress.getByName(); 给定主机名,确定主机的IP地址。
        InetAddress name = InetAddress.getByName("192.168.0.1");
        System.out.println(name);

        InetAddress name1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(name1);

        InetAddress name2 = InetAddress.getByName("localhost");
        System.out.println(name2);

        // 实例化  InetAddress.getLocalHost();  获取本地IP
        InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println("获取本地IP:" + ip);

        //常用方法

        //getHostName();  获取此IP地址的主机名
        System.out.println("获取此IP地址的主机名:" + name2.getHostName());

        //getHostAddress(); 以文本形式返回IP地址字符串:原始IP地址以字符串格式返回
        System.out.println("以文本形式返回IP地址字符串:" + name2.getHostAddress());
    }

三、TCP网络通信

基于TCP的Socket通信

java 建立网络通讯 网络通信java_socket_04

1.客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤

  1. 创建Socket:根据指定服务端的IP 地址或端口号构造Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
  2. 打开连接到Socket 的输入/出流:使用getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输。
  3. 按照一定的协议对Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
  4. 关闭Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路。

2. 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤

  1. 调用ServerSocket(intport) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
  2. 调用accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
  3. 调用该Socket类对象的getOutputStream() 和getInputStream():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
  4. 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

3 .代码示例

要求:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“图片接收成功!”给客户端。

先启动服务端,后启动客户端

import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPTest {
    //客户端
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1. 创建Socket对象,指定服务器的ip地址和端口号
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        Socket socket = new Socket(inet,4321);
        //2. 获取一个输出流,用于传输数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3. 获取文件输入流
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("img1.jpg"));
        //4. 写出数据操作
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fileInputStream.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //5.关闭输出数据流
        socket.shutdownOutput();

        //6. 接收来自于服务器端的数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer1 = new byte[5];
        int len1;
        while ((len1 = inputStream.read(buffer1)) != -1){
            byteStream.write(buffer1,0,len1);
        }
        //7. 输出数据
        System.out.println(byteStream);
        //8. 资源关闭
        byteStream.close();
        inputStream.close();
        os.close();
        socket.close();
    }

    //服务端
    @Test
    public void server() throws IOException {
        // 1. 创建服务端的ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4321);
        //2. 调用accept()表示接收客户端的socket
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3. 获取输入流
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4. 获取一个文件输出流
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("tcpimg.jpg"));
        //5. 读取输入流中的数据

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1){
            fileOutputStream.write(buffer,0,len);
        }
        // 服务端提示
        System.out.println("图片传送成功");
        //6.向 客户端发送 消息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("图片接收成功!".getBytes());

        // 6. 关闭资源
        outputStream.close();
        fileOutputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

四、UDP网络通信

  • 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP 协议网络程序。
  • UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
  • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
  • UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。

1.DatagramSocket 类的常用方法

public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP地址由内核来选择
public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在0到65535之间(包括两者)。如果IP地址为0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地址,IP地址由内核选择。
public void close()关闭此数据报套接字。
public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的IP地址和远程主机的端口号。
public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的IP地址和发送方机器上的端口号。此方法在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的length字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长,该信息将被截短。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
public lnetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回null。
public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回-1。

2.DatagramPacket类的常用方法

public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包。length参数必须小于等于buf.length。
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于buf.length。
public InetAddress getAddress()返回某台机器的IP地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量offset处开始,持续length长度。
public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。

3. 发送/接收数据步骤

  1. 创建DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端/接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用Socket的发送/接收方法
  5. 关闭Socket

4. 示例

先运行接收端,后运行发送端。

public class UDPTest {
    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {
        //1. 创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String str = "Hello,UDP!";
        byte[] data = str.getBytes();
        //2. 建立客户端
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        //3. 建立数据包
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
        //4. 调用发送方法
        socket.send(packet);
        //5.关闭socket
        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {
        //1. 创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        //2.接收数据包
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
        //3. 调用接收方法
        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        //4. 关闭socket
        socket.close();
    }
}

五、URL编程

1. URL类

  • URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示Internet 上某一资源的地址。
  • 它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
  • 通过URL 我们可以访问Internet 上的各种网络资源,比如最常见的www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
  • URL的基本结构由5部分组成:<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
  • 例:http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
  • #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…
  • 为了表示URL,java.net 中实现了类URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个URL 对象:
  • public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例如:URL url= new URL (“http://www. atguigu.com/”);
  • public URL(URL context, String spec):通过基URL 和相对URL 构造一个URL 对象。例如:URL downloadUrl= new URL(url, “download.html")
  • public URL(String protocol, String host, String file); 例如:new URL(“http”, “www.atguigu.com”, “download. html");
  • public URL(String protocol, String host, intport, String file); 例如: URL gamelan = new URL(“http”, “www.atguigu.com”, 80, “download.html");
  • URL类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用try-catch 语句进行捕获。
  • 一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:

public String getProtocol() 获取该URL的协议名
public String getHost() 获取该URL的主机名
public String getPort() 获取该URL的端口号
public String getPath() 获取该URL的文件路径
public String getFile() 获取该URL的文件名
public String getQuery() 获取该URL的查询名

public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
        URL url = new URL("http://www.join-tsinghua.edu.cn/publish/bzw2019/image/logo.png");
        //getProtocol()     获取该URL的协议名
        System.out.println(url.getProtocol());
        //getHost()获取该URL的主机名
        System.out.println(url.getHost());
        //getPort()获取该URL的端口号
        System.out.println(url.getPort());
        //getPath()获取该URL的文件路径
        System.out.println(url.getPath());
        //getFile()获取该URL的文件名
        System.out.println(url.getFile());
        //public String getQuery() 获取该URL的查询名
        System.out.println(url.getQuery());
    }

2. URLConnection类

  • URL的方法openStream():能从网络上读取数据
  • 若希望输出数据,例如向服务器端的CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用URLConnection。
  • URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个URL 对象上通过方法openConnection() 生成对应的URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.

URL netchinaren= new URL (“http://www.baidu.com”);
URLConnectonnu = netchinaren.openConnection( );

  • 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。

public Object getContent() throws IOException
public intgetContentLength()
public String getContentType()
public long getDate()
public long getLastModified()
public InputStream getInputStream() throws IOException
public OutputSteram getOutputStream() throws IOException

例:下载一张图片

@Test
    public void testDownload() throws IOException {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        URL url = new URL("http://www.join-tsinghua.edu.cn/publish/bzw2019/image/logo.png");

        urlConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

        urlConnection.connect();

        is = urlConnection.getInputStream();
        fos = new FileOutputStream("logo.png");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
            fos.write(buffer, 0, len);
        }

        System.out.println("下载完成");
        is.close();
        fos.close();
        urlConnection.disconnect();
    }

3. URI、URL和URN的区别

java 建立网络通讯 网络通信java_java 建立网络通讯_05


URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。