二者的共同点是:都是为了缓存数据的输出,提高数据输出的效率;
而二者的区别是:ByteArrayOutputStream是将数据全部缓存到自身,然后一次性输出;而BufferedOutputStream是缓存一部分后,一次一次的输出。
这是我理解的二者的一个区别,当然,他们在用法上和使用领域上还有很多区别了,这里我就不多说了。
另外,使用ByteArrayOutputStream、ByteArrayInputStream另一个好处是:当使用完他们缓存的字节流以后或者关闭它们之后,其中的字节流依然存在,可在此利用。
曾经在编程中,我就遇到这么一个需求:
从网络上取回图片的输入流之后,我要同时用之做两个用处,一是:将此流转为Bitmap以工UI层显;二是:将此图片流输出到SD卡中。此时,就碰到一个问题了,如果用普通的输入输出流,当流被使用完以后,其中字节流就 不复存在了,要想再次利用已经不可能。由于本人基础不扎实,苦思冥想也没有更好的办法,最后终于在网上看ByteArrayOutputStream的使用,才终于解决多次利用一个流的数据的问题。
第一次看到ByteArrayOutputStream的时候是在Nutch的部分源码,后来在涉及IO操作时频频发现这两个类的踪迹,觉得确实是很好用,所以把它们的用法总结一下。
ByteArrayOutputStream的用法
以下是JDK中的记载:
public class ByteArrayOutputStream extendsOutputStream
此类实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。可使用 toByteArray()和 toString()获取数据。
ByteArrayOutputStream无效。此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何IOException。
我的个人理解是ByteArrayOutputStream是用来缓存数据的(数据写入的目标(output stream原义)),向它的内部缓冲区写入数据,缓冲区自动增长,当写入完成时可以从中提取数据。由于这个原因,ByteArrayOutputStream常用于存储数据以用于一次写入。
实例:
从文件中读取二进制数据,全部存储到ByteArrayOutputStream中。
FileInputStream fis=new FileInputStream("test");
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(fis);
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
int c=bis.read();//读取bis流中的下一个字节
while(c!=-1){
baos.write(c);
c=bis.read();
}
bis.close();
byte retArr[]=baos.toByteArray();
ByteArrayInputStream的用法
相对而言,ByteArrayInputStream比较少见。先看JDK文档中的介绍:
public class ByteArrayInputStreamextends InputStreamByteArrayInputStream 包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节。内部计数器跟踪 read 方法要提供的下一个字节。
关闭 ByteArrayInputStream 无效。此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何 IOException。
构造函数:
ByteArrayInputStream(byte[] buf)
注意它需要提供一个byte数组作为缓冲区。
与大部分Inputstream的语义类似,可以从它的缓冲区中读取数据,所以我们可以在它的外面包装另一层的inputstream以使用我们需要的读取方法。
个人认为一个比较好的用途是在网络中读取数据包,由于数据包一般是定长的,我们可以先分配一个够大的byte数组,比如byte buf[]=new byte[1024];
然后调用某个方法得到网络中的数据包,例如:
Socket s=...;
DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream());
dis.read(buf);//把所有数据存到buf中
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(buf); //把刚才的部分视为输入流
DataInputStream dis_2=new DataInputStream(bais);
//现在可以使用dis_2的各种read方法,读取指定的字节
比如第一个字节是版本号,dis_2.readByte();
等等……
上面的示例的两次包装看上去有点多此一举,但使用ByteArrayInputStream的好处是关掉流之后它的数据仍然存在。