static 是 java 语言中的关键字,意思是“静态的”,它可以用来修饰变量、方法、代码块等,修饰的变量叫做静态变量,修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。static的作用就是用于区分成员变量、方法、内部类、初始化块这四种成员到底属于类本身还是属于实例。静态变量是成员变量的一种,静态变量存储在方法区中,则它在类加载时就会进行初始化,所以静态变量访问的时候不需要创建实例(对象),直接可以通过类名来访问;什么时候使用静态变量?

代码:

public class StaticTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Chinese c1 = new Chinese("张三", "333333333333", "中国");
        System.out.print("姓名:" + c1.name);
        System.out.print(" 身份证号:" + c1.idNum);
        System.out.println(" 国籍:" + c1.nation);
        Chinese c2 = new Chinese("李四", "444444444444", "中国");
        System.out.print("姓名:" + c2.name);
        System.out.print(" 身份证号:" + c2.idNum);
        System.out.println(" 国籍:" + c2.nation);
    }
}
class Chinese {
    // 姓名; 实例变量
    String name;
    //身份证号; 实例变量
    String idNum;
    //国籍; 实例变量
    String nation;
 
    //无参构造器
    public Chinese() {}
    //有参构造器
    public Chinese(String myName, String myIdNum, String myNation) {
        this.name = myName;
        this.idNum = myIdNum;
        this.nation = myNation;
    }
}

输出结果

姓名:张三 身份证号:333333333333 国籍:中国
姓名:李四 身份证号:444444444444 国籍:中国

  

对于静态变量,
对象级别的变量不需要static
类级别的变量需要static

对象级别:一个对象对应一份数据,各个对象都可以不同

类级别: 所有对象对应一份数据,各个对象都一样

所有静态相关的,直接使用类名去访问

静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。

实例方法可以访问静态成员,也可以访问实例成员。

静态方法中是不可以出现this关键字的。

package HJssss;
public class zhuce {
 
    public static void main(String[] args) {
        int result;
 
        for (int x = 1; x <= 10; x++) {
            result = square(x);
            // Math库中也提供了求平方数的方法
            // result=(int)Math.pow(x,2);
            System.out.println("The square of " + x + " is " + result + "\n");
        }
    }
 
    // 自定义求平方数的静态方法
    public static int square(int y) {
        return y * y;
    }
}

  这个代码如果去掉子方法里面的static就会报错,

简单点说 非静态方法可以调用静态方法及静态变量,静态方法不能调用非静态方法及变量。
被static修饰的可以直接通过Class.的方法调用,而非静态方法必须有对象才能调用。

所以才会出错。