用Android 日志工具Log代替println 或者 System.out.print

设置布局高度或者宽度的时候一般用dp,设置字体大小的时候一般用sp

在菜单中使用menu

边距

第一行代码android第2版免费_xml


限定符

第一行代码android第2版免费_android_02

XML 引用资源的语法:

<resources>
	<string name="app_nam">HelloWorld</string>
</resources>

可以看到,这里定义了一个应用程序名的字符串,我们有以下两种方式引用它。

  • 在代码中通过R.string.hello_world我们可以获得该字符串的引用。
  • 在XML中通过@string/hello_world可以获得该字符串的引用。
    其中string部分可以替换的,如果是引用的图片资源就可以替换成drawable,如果是引用的应用图标就可以替换成mipmap,如果是引用的布局文件就可以替换成layout,以此类推。

在活动中加载布局
调用 setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局,而在setContentView()方法中,我们一般都会传入一个布局文件的id,在项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id,因此我们刚才创建的first_layout.xml 布局的id也应该已经添加到R文件中了,只需调用R.layout.first_layout 就可以得到first_layout.xml布局的id,然后将这个值传入setContentView()方法中即可。
为了使程序成功的运行,之后还应该在AndroidManifest.xml 进行注册,不过一般Android Studio 会自动进行注册,然后还要为程序配置主活动。

Toast
Toast 是Android 系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息在一段时间后会自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。

Android 给我们提供一种方式,可以让菜单都能得到展示的同时,还能不占用任何屏幕空间。
main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
    android:id="@+id/add_item"
    android:title="Add"/>
<item
    android:id="@+id/remove_item"
    android:title="Remove"/>
</menu>

销毁活动
按下手机的Back键,或者换成finish();

button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View view) {
                finish();
            }
        });

Intent
大致分为两种,显示Intent 和 隐式 Intent
Intent 是Android 程序 中各组件之间进行交互的一种重要方式。

向下一个活动传递数据,可以通过 putExtra(key,value) 方法,第一个参数是键,第二个参数才是真正要传递的数据。

第一行代码android第2版免费_xml_03


通过点击按钮启动activity

public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent();//新建意图
                /*
                    setClass 第一个是设置activity对象,第二个是设置class对象
                 */
                intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class);
                startActivity(intent);//启动activity
            }

活动的声明周期
Activity 类中定义七个回调方法,覆盖活动周期的每一个环节。

第一行代码android第2版免费_第一行代码android第2版免费_04


copy 的一张图

第一行代码android第2版免费_xml_05

活动被回收通过onSaveInstanceState() 方法保存数据

活动的启动模式
启动模式一共有4种,分别是standard,singleTop,singleTask 和 singleInstance。可以通过 AndroidManifest.xml通过< activity> 标签指定android:launchMode 属性来选择启动模式。

standard(系统默认)

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singleTop

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singleTask

第一行代码android第2版免费_Android_08


singleInstance

在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也解决了共享活动实例的问题。

第一行代码android第2版免费_第一行代码android第2版免费_09


知晓当前是哪个活动

启动活动的最佳写法
在启动页面添加一个actionStart() 方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它存储到Intent中,最后调用startActivity()方法启动。