沙盒 SandBox: iOS应用可以访问的文件系统(App自己的文件夹). App在自己的沙盒中运作,不能访问其它沙盒.
程序通过NSPathUtility.h中定义的方法来获得目录的名称, 例如: NSHomeDirectory();在iOS中路径Path就是NSString类型(个别返回包含串的数组NSArray, 这是从MAC OS X上移植的结果);
程序通过NSFilemanager类的方法来管理目录和文件(创建, 删除,拷贝,比较,属性,单次读写全部数据);
程序通过NSFileHandler类的方法来操作文件数据(打开文件, 多次文件I/O操作, 关闭文件);
程序可以通过NSData类来缓冲文件的二进制数据;
换言之, 程序通过上述方式操作不在bundle中的文件, 通常是documents目录.
程序束 Bundle:
程序通过类库中的NSbundle类来访问程序束(文件夹)中的资源.这是NSFileManager无法操作的.
[附注:]
路径Path:
相对路径:相对于当前目录的路径; 不以/开头; eg. "app"
绝对路径:相对于根目录的路径; 以/开头. /标识根目录;eg. "/User/app"
~标识绝对目录到当前目录的缩写.eg. "~app"
在路径名后填加文件名称构成完整的文件名: stringByAppendingPathComponent:fileName
关于文件, 目录的更多细节参见<iPhone应用程序编程指南-文本和Web>