一、什么是异常
- 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的!比如:写的某个模块,用户输入的不一定符合你的要求,你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对时,你要读取数据库的数据,数据库可能是空的等,我们的程序在跑着,内存或硬盘可能满了。等等!
- 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文名是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理,而不至于程序崩溃!
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种情况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等
- 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程!
简单分类
- 要理解java异常处理是如何工作的,必须要掌握以下三种类型的异常:
- 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的!例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略!
- 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常,与检查性异常相反,运行时异常可以编译时被忽略!
- 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题,错误在代码中通常被忽略,例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译也检查不到的!
1、Error错误
- Error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关!
- java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,虚拟机一般会选择线程终止!
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为他们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况!
2、 Exception异常
- 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException (运行时异常)
- ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界!)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticException(算术异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些议程是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理!
- 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这些异常的发生!
3、Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常!
综上,我们需要尽可能的去避免这个异常!
二、异常体系结构
- java把异常当做对象来处理。并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类!
- 在java API中一句定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
以上便是异常的体系结构图!
三、java异常处理机制
1、异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
2、抛出异常
- 这里先抛出一个异常
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
new Test().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("异常,b不能等于0");
e.printStackTrace();
}
}
//假设这个方法中,处理不了这个异常,在方法上抛出异常!
public void test(int a , int b) throws ArithmeticException{
if (b==0){ //主动抛出异常! throw throws
throw new ArrayStoreException(); //主动的抛出异常,一般在方法中使用
}
System.out.println(a/b);
}
}
综上,throw一般使用在方法里,然后进行抛出异常,而throws是在方法上,进行抛出异常,也就是自己在方法中无法解决了,便抛出给上面的处理!也就是throws是甩锅用的!给外面进行处理!
3、捕获异常
- 使用核心的捕获异常关键字:try、catch、finally
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
try { //try 监控区域!
System.out.println(a/b);
//( 异常类型 异常名字e )
}catch (ArithmeticException e){ //捕获异常!
System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
}finally { //处理善后工作
System.out.println("finally");
}
}
}
将输出语句放到try的监控区域,用来判断异常,然后加上catch来捕获异常,如果出现异常,则输出一句话给捕获到,在用finally来处理善后工作,在后面学io流中放关闭代码! catch是必须要用的!
四、自定义异常
- 使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况,除此之外,用户还可以自定义异常,用户自定义异常类,只需继承Exception类即可!
- 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理,否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作!
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常!
1、创建一个异常类
package com.exception.demo02;
//自定义异常类 需要继承异常的父类
public class MyException extends Exception{
//传递数字> 10;
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
//toString : 异常的打印信息!
@Override
public String toString(){
return "MyException{"+detail+'}';
}
}
2、创建一个测试类
package com.exception.demo02;
import java.util.Scanner;
public class Test {
//可能会存在异常的方法!
public void test(int a) throws MyException{ //这里的throws是无法在方法上处理,抛出异常给其他方法处理
if (a>10){ //判断 如果a大于10
throw new MyException(a); //这个异常无法在方法中处理 则抛出异常
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in); //创建扫描器
try { //监听代码块
System.out.println("请输入您的整数(1-9内)");
int i = s.nextInt(); //获取用户输入的数值
new Test().test(i); //test方法中,如果用户输入的值大于10,则会被监控到
} catch (MyException g) { //这里是捕获异常,如果存在test方法中抛出的MyException异常,则输出异常信息
System.out.println("您输入10以内的数值!"+g);
main(args); //返回方法,重新输入
} catch (Exception e) { //这里也是捕获异常,如果存在异常,则提示重新输入
System.out.println("您输入的内容非整数!请重新输入!");
main(args);
} finally { //善后工作,如果无异常,则关闭扫描器!
s.close();
}
}
}
总结:通过自定义异常类可以看出,我们本身也可以是规则的制定者,可以但是没必要,因为java本身已经给我们制定了很多的异常,已经够用了的!在throw抛出异常之后,需要使用try-catch去监听以及处理异常,不然仍然会报出异常!
五、总结异常
- 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常!
- 对于不确定的代码。也可以加上try-catch,处理潜在的异常!
- 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出!
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源!
注:文章仅做个人学习日记,不做学习建议,