1.在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( )方法来完成一些画图操作。
A.start( )
B.stop( )
C.init( )
D.paint( )
答案:D
Applet类是浏览器类库中最为重要的类,同时也是所有java小应用程序的基本类。
paint(Graphics g) paint(Graphics g)方法可以使Applet程序在屏幕上显示某些信息,如文字、色彩、背景或图像等。参数g是Graphics类的一个对象实例,实际上可以把g理解为一个画笔。对象g中包含了许多绘制方法,如drawstring()方法就是输出字符串。

2.String str1 = “abc”,“abc”分配在内存哪个区域?
A.堆
B.栈
C.字符串常量区
D.寄存器
答案:C
栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中
堆:存放用new产生的数据
静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
常量池:存放常量
非RAM存储:硬盘等永久存储空间

3.What will happen when you attempt to compile and run the following code?

public class Test{
static{
   int x=5;
}
static int x,y;
public static void main(String args[]){
   x--;
   myMethod( );
   System.out.println(x+y+ ++x);
}
public static void myMethod( ){
  y=x++ + ++x;
 }
}

A.compiletime error
B.prints:1
C.prints:2
D.prints:3
答案:D
static{
int x=5;
}静态代码块加载完后就被释放了,后面的x,y默认初值为0.

4.如果一个接口Cow有个方法drink(),有个类Calf实现接口Cow,则在类Calf中正确的是? ( )

正确答案: C

A.void drink() { …}
B.protected void drink() { …}
C.public void drink() { …}
D.以上语句都可以用在类Calf中
子类重写父类方法时,访问权限不能小于父类。接口的方法权限默认是publlic,子类只能是public。

5.JDK中提供的java、javac、jar等开发工具也是用Java编写的。

正确答案: C

A.对
B.错
java只有JVM是用C和汇编写的,其余都是用Java写。

6.下列有关Servlet的生命周期,说法不正确的是?
正确答案: A

A.在创建自己的Servlet时候,应该在初始化方法init()方法中创建Servlet实例
B.在Servlet生命周期的服务阶段,执行service()方法,根据用户请求的方法,执行相应的doGet()或是doPost()方法
C.在销毁阶段,执行destroy()方法后会释放Servlet 占用的资源
D.destroy()方法仅执行一次,即在服务器停止且卸载Servlet时执行该方法
servlet对象由servlet容器来创建,创建对象在init初始化方法前。
servlet的生命周期:加载、创建、初始化、处理客户请求、卸载。
(1)加载:容器通过类加载器使用servlet类对应的文件加载servlet
(2)创建:通过调用servlet构造函数创建一个servlet对象
(3)初始化:调用init方法初始化
(4)处理客户请求:每当有一个客户请求,容器会创建一个线程来处理客户请求
(5)卸载:调用destroy方法让servlet自己释放其占用的资源

7.说明输出结果。
package test;
import java.util.Date;
public class SuperTest extends Date{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private void test(){
System.out.println(super.getClass().getName());
}

public static void main(String[]args){ 
   new SuperTest().test(); 
}

}

正确答案: C

A.SuperTest
B.SuperTest.class
C.test.SuperTest
D.test.SuperTest.class

super.getClass().getName()
返回:包名+类名

8.jdk1.8中,下面有关java 抽象类和接口的区别,说法错误的是?
正确答案: B D

A.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
B.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法
C.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
D.接口中可以有普通成员变量,抽象类中没有普通成员变量

B中接口不一定是抽象方法,有普通方法。
D中也有普通成员变量。
抽象类
特点:
1.抽象类中可以构造方法
2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。
3.抽象类中可以存在抽象方法。
4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。
5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
接口
1.在接口中只有方法的声明,没有方法体。
2.在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上
public static final
3.在接口中的方法,永远都被public来修饰。
4.接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。
5.接口可以实现多继承
6.接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法
7.则实现类定义为抽象类。