加入图片的方式:

  • Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
  • Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
  • Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
  • Image.memory: 加载Uint8List资源图片。

网络资源图片:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return MaterialApp(
      title: 'Text Widget',
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Container(
            child: new Image.network(
              'http://bug.mvbox.com/data/upload/1/202009/0816094109428nuc.png', 
              // fit: BoxFit.fitHeight,
              // color: Colors.redAccent,
              // colorBlendMode: BlendMode.lighten,
              repeat: ImageRepeat.repeatX,
              // scale: 1.0
            ),
            width: 300.0,
            height: 200.0,
            color: Colors.greenAccent,
          ),
        )
      ),
    );
  }
}

  

静态资源图片:

如果想配置项目资源文件,需要使用pubspec.yaml文件,把资源文件在这里声明。比如在项目根目录下新建了一个images文件夹,文件夹下面放了一个图片1.jpg,那在pubspec.yaml文件里就要进行声明。代码如下:

assets:
    - images/1.jpg
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Image.asset('images/1.jpg'),
    );
  }
}

 

 

fit属性

fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的。

  • BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
  • BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
  • BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
  • BoxFiit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
  • BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
  • BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。

图片混合模式

图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。在这里作几个简单的例子,让大家看一下效果,剩下的留给小伙伴自己探索。

  • color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
  • colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。

repeat图片重复 

  • ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
  • ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
  • ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。