加入图片的方式:
- Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
- Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
- Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
- Image.memory: 加载Uint8List资源图片。
网络资源图片:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return MaterialApp(
title: 'Text Widget',
home: Scaffold(
body: Center(
child: Container(
child: new Image.network(
'http://bug.mvbox.com/data/upload/1/202009/0816094109428nuc.png',
// fit: BoxFit.fitHeight,
// color: Colors.redAccent,
// colorBlendMode: BlendMode.lighten,
repeat: ImageRepeat.repeatX,
// scale: 1.0
),
width: 300.0,
height: 200.0,
color: Colors.greenAccent,
),
)
),
);
}
}
静态资源图片:
如果想配置项目资源文件,需要使用pubspec.yaml
文件,把资源文件在这里声明。比如在项目根目录下新建了一个images
文件夹,文件夹下面放了一个图片1.jpg
,那在pubspec.yaml
文件里就要进行声明。代码如下:
assets:
- images/1.jpg
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Image.asset('images/1.jpg'),
);
}
}
fit属性
fit属性可以控制图片的拉伸和挤压,这些都是根据图片的父级容器来的。
- BoxFit.fill:全图显示,图片会被拉伸,并充满父容器。
- BoxFit.contain:全图显示,显示原比例,可能会有空隙。
- BoxFit.cover:显示可能拉伸,可能裁切,充满(图片要充满整个容器,还不变形)。
- BoxFiit.fitWidth:宽度充满(横向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.fitHeight :高度充满(竖向充满),显示可能拉伸,可能裁切。
- BoxFit.scaleDown:效果和contain差不多,但是此属性不允许显示超过源图片大小,可小不可大。
图片混合模式
图片混合模式(colorBlendMode)和color属性配合使用,能让图片改变颜色,里边的模式非常的多,产生的效果也是非常丰富的。在这里作几个简单的例子,让大家看一下效果,剩下的留给小伙伴自己探索。
- color:是要混合的颜色,如果你只设置color是没有意义的。
- colorBlendMode:是混合模式,相当于我们如何混合。
repeat图片重复
- ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整个画布。
- ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复。
- ImageRepeat.repeatY:纵向重复,横向不重复。