实验一 第一个Android程序和Activity生命周期
- 实验目的
- 实验要求
- 工程代码
实验目的
生成运行第一个Android程序,熟悉了解Android手机开发平台的基本构成和使用方法,熟悉Android应用程序项目的基本文件目录结构,了解开发环境提供的各种工具的基本用法。
在Activity中重载下9种事件函数,在调用不同函数时使用LogCat在Eclipse的控制台中输出调用日志。掌握Activity在启动、停止和销毁等不同阶段,9种重载函数的调用顺序,并掌握Android调试工具LogCat的使用方法
实验要求
- 用工程向导生成第一个Android程序,并在模拟器上运行
注意在新建应用的选择SDK版本时选API 18 - 熟悉Android应用程序的基本文件结构
- 了解使用开发环境各种工具的基本用法
- 在程序中增加生命周期函数,并输出log,可以参考课本的示例程序,根据logcat的输出结果,分析程序的运行流程。注意分析以下几种情况:
a. 程序正常启动和关闭
b. 程序运行中,切换到其他程序
c. 程序运行中,有短信和电话呼入
工程代码
项目工程结构图
activity_xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.wyx.exp_1.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="王宇轩,早上好!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
MainActivity:
package com.example.wyx.exp_1;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static String TAG = "LIFTCYCLE";
@Override //完全生命周期开始时被调用,初始化Activity
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "(1) onCreate()");
}
@Override //可视生命周期开始时被调用,对用户界面进行必要的更改
public void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "(2) onStart()");
}
@Override //在onStart()后被调用,用于恢复onSaveInstanceState()保存的用户界面信息
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "(3) onRestoreInstanceState()");
}
@Override //在活动生命周期开始时被调用,恢复被onPause()停止的用于界面更新的资源
public void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "(4) onResume()");
}
@Override // 在onResume()后被调用,保存界面信息
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "(5) onSaveInstanceState()");
}
@Override //在重新进入可视生命周期前被调用,载入界面所需要的更改信息
public void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "(6) onRestart()");
}
@Override //在活动生命周期结束时被调用,用来保存持久的数据或释放占用的资源
public void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "(7) onPause()");
}
@Override //在可视生命周期结束时被调用,一般用来保存持久的数据或释放占用的资源
public void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "(8) onStop()");
}
@Override //在完全生命周期结束时被调用,释放资源,包括线程、数据连接等
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "(9) onDestroy()");
}
}
AndroidManifest:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.wyx.exp_1">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
实现效果