什么是Kotlin?

Kotlin,如前面所说,它是JetBrains开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。

Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,Intellij作为它主要的开发IDE。对于Android开发者,有两个有趣的特点:

对Java开发者来说,Kotlin是非常直觉化的,并且非常容易学习。语言的大部分内容都是与我们知道的非常相似,不同的地方,它的基础概念也能迅速地掌握它。

它与我们日常生活使用的IDE无需配置就能完全整合。Android Studio能够非常完美地理解、编译运行Kotlin代码。而且对这门语言的支持正是来自于开发了这个IDE的公司本身,所以我们Android开发者是一等公民。

但是在小编学习Flutter和Kotlin发现网上没有能将两个技术点讲的特别系统并运用的学习资料,我翻阅了各大平台网站都没有发现真正能把Flutter和Kotlin讲解的十分透彻,最终在一位大佬的指点下,我拿到了这份Flutter和Kotlin笔记,这份笔记中全面的讲解了Flutter和Kotlin相关知识。

Handler

1.子线程一定不能更新UI吗?(校招&实习)
2.给我说说Handler的原理(校招&实习)
3.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
4.如何使用Handler让子线程和子线程通信?
5.你能给我说说Handler的设计原理?
6.HandlerThread是什么 & 原理 & 使用场景?
7.IdleHandler是什么?
8.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
9.为什么Android系统不建议子线程访问UI?
10.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
11.使用Handler的postDealy后消息队列有什么变化?
12.可以在子线程直接new一个Handler出来吗?
13.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
14.ANR和Handler存在什么联系吗?
15.子线程的Looper和主线程的Looper有什么区别?
16.说说Handler为什么不能进行跨进程通信?
17.Handler的消息延时是如何实现的?
18.什么是消息屏障?
19.假设主线程new了Handler A和Handler B以及Handler C,现在有个子线程,在子线程中通过Handler C发送了一条消息,那么Handler A和Handler B能接收到吗?为什么?
20.谈一谈Handler中Message的发送和取出过程。