①函数作为返回值
【1】例子1
function a() {
var name='dov';
return function(){
return name;
}
}
var b=a();
console.log(b());//dov
在这段代码中,a()中的返回值是一个匿名函数,这个函数在a()作用域内部,所以它可以获取a()作用域下变量name的值,将这个值作为返回值赋给全局作用域下的变量b,实现了在全局变量下获取到局部变量中的变量的值
【2】例子2
function fn() {
var num=3;
return function(){
var n=0;
console.log(++n);
console.log(++num);
}
}
var fn1=fn();
fn1();//n=1;num=4
fn1();//n=1;num=5
一般情况下,在函数fn执行完后,就应该连同它里面的变量一同被销毁,但是在这个例子中,匿名函数作为fn的返回值被赋值给了fn1,这时候相当于fn1=function(){var n = 0 ... },并且匿名函数内部引用着fn里的变量num,所以变量num无法被销毁,而变量n是每次被调用时新创建的,所以每次fn1执行完后它就把属于自己的变量连同自己一起销毁,于是乎最后就剩下孤零零的num,于是这里就产生了内存消耗的问题
【3】定时器与闭包
写一个for循环,让它按顺序打印出当前循环次数
for(var i=0;i<5;++i){
setTimeout(function(){
console.log(i+' ')
},100)
}
按照预期它应该依次输出1 2 3 4 5,而结果它输出了五次5,这是为什么呢?原来由于js是单线程的,所以在执行for循环的时候定时器setTimeout被安排到任务队列中排队等待执行,而在等待过程中for循环就已经在执行,等到setTimeout可以执行的时候,for循环已经结束,i的值也已经编程5,所以打印出来五个5,那么我们为了实现预期结果应该怎么改这段代码呢?(ps:如果把for循环里面的var变成let,也能实现预期结果)
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i + ' ')
}, 100)
}(i))
}
引入闭包来保存变量i,将setTimeout放入立即执行函数中,将for循环中的循环值i作为参数传递,100毫秒后同时打印出1 2 3 4 5
那如果我们想实现每隔100毫秒分别依次输出数字,又该怎么改呢?
for (var i = 1; i < 5; ++i) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(i + ' ')
}, 100*i)
}(i))
}
在这段代码中,相当于同时启动3个定时器,i*100是为4个定时器分别设置了不同的时间,同时启动,但是执行时间不同,每个定时器间隔都是100毫秒,实现了每隔100毫秒就执行一次打印的效果。
②闭包作为参数传递
var num=15;
var fn1=function(x){
if(x>num){
console.log(x)
}
}
void function(fn2){
var num=100;
fn2(30)
}(fn1)
//30
在这段代码中,函数fn1作为参数传入立即执行函数中,在执行到fn2(30)的时候,30作为参数传入fn1中,这时候if(x>num)中的num取的并不是立即执行函数中的num,而是取创建函数的作用域中的num这里函数创建的作用域是全局作用域下,所以num取的是全局作用域中的值15,即30>15,打印30
最后总结一下闭包的好处与坏处
好处
①保护函数内的变量安全 ,实现封装,防止变量流入其他环境发生命名冲突
②在内存中维持一个变量,可以做缓存(但使用多了同时也是一项缺点,消耗内存)
③匿名自执行函数可以减少内存消耗
坏处
①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变量后手动为它赋值为null;
②其次由于闭包涉及跨域访问,所以会导致性能损失,我们可以通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响