Python编程语言Python 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。

这篇文章主要介绍了《Python之禅》中对于Python编程过程中的一些建议,需要的朋友可以参考下

围绕一门语言,学习它的文化精髓,能让你成为一名更优秀的程序员。如果你还没读过Python之禅(Zen of Python) ,那么打开Python的命令提示符输入import this,列表中的每一项你都可以在这里找到相对应的例子。

吸引我注意力的一条是:

优雅胜于丑陋 (Beautiful is better than ugly)

看下面例子:

一个带有数字参数的list函数其功能是返回参数中的奇数可以分开写:

#-----------------------------------------------------------------------

halve_evens_only = lambda nums: map(lambda i: i/2,

filter(lambda i: not i%2, nums))

#-----------------------------------------------------------------------

def halve_evens_only(nums):

return [i/2 for i in nums if not i % 2]

记住Python中那些非常简单的事

两个变量的交换:

a, b = b, a

参数在切片操作中的步骤,如:

a = [1,2,3,4,5]

>>> a[::2] # 以步长为2的增量迭代整个list对象

[1,3,5]

一个特殊的例子 `x[::-1]`用来反转x的实用语法。

>>> a[::-1]

[5,4,3,2,1]

不要用可变对象作为默认参数值(Don't use mutable as defaults)

def function(x, l=[]): # 不要这么干

def function(x, l=None): # 更好的一种方式

if l is None:

l = []

使用iteritems而不是items

iteriterms 使用的是 generators,所以当迭代很大的序列是此方法更好

d = {1: "1", 2: "2", 3: "3"}

for key, val in d.items() # 调用items()后会构建一个完整的list对象

for key, val in d.iteritems() # 只有在迭代时每请求一次才生成一个值

此情景和range与xrange的关系相似。

使用isinstance 而不是type

不要这样做:

if type(s) == type(""): ...

if type(seq) == list or

type(seq) == tuple: ...

应该是这样:

if isinstance(s, basestring): ...

if isinstance(seq, (list, tuple)): ...

至于为什么这样做,看这里:http://stackoverflow.com/a/1549854/504262

需要注意的是这里使用basestring而不是str是因为你可能会用一个unicode对象去检查是否为string,例如:

>>> a=u'aaaa'

>>> print isinstance(a, basestring)

True

>>> print isinstance(a, str)

False

因为在Python中3.0以下的版本存在两种字符串类型str和unicode

关于python的禅的概念 python之蝉_关于python的禅的概念

学习各种集合(learn the various collections)

python有各种各样的容器数据类型,在特定情况下选择python内建的容器如:list和dict。通常更多像如下方式使用:

freqs = {}

for c in "abracadabra":

try:

freqs[c] += 1

except:

freqs[c] = 1

一种更好的方案如下:

freqs = {}

for c in "abracadabra":

freqs[c] = freqs.get(c, 0) + 1

一种更好的选择 collection类型defautdict:

from collections import defaultdict

freqs = defaultdict(int)

for c in "abracadabra":

freqs[c] += 1

其它集合

namedtuple() # 用指定的域创建元组子类的工厂函数

deque # 类似list的容器,快速追加以及删除在序列的两端

Counter # 统计哈希表的dict子类

OrderedDict # 记录实体添加顺序的dict子类

defaultdict # 调用工厂方法为key提供缺省值的dict子类

当创建类时Python的魔术方法:

__eq__(self, other) # 定义相等操作的行为, ==.

__ne__(self, other) # 定义不相等操作的行为, !=.

__lt__(self, other) #定义小于操作的行为, <.>

__gt__(self, other) #定义不大于操作的行为, >.

__le__(self, other) #定义小于等于操作的行为, <=.

__ge__(self, other) #定义大于等于操作的行为, >=.

条件赋值

x = 3 if (y == 1) else 2

表达式请起来恰恰像:如果y等于1就把3赋值给x,否则把2赋值给x,当然同样可以使用链式条件赋值如果你还有更复杂的条件的话。

x = 3 if (y == 1) else 2 if (y == -1) else 1

然而到了某个特定的点,它就有点儿过分了。

记住,你可以在任何表达式中使用if-else例如:

(func1 if y == 1 else func2)(arg1, arg2)

func1将被调用如果y等于1的话,反之func2被调用。两种情况下,arg1和arg2两个参数都将附带在相应的函数中。

类似地,下面这个表达式同样是正确的

x = (class1 if y == 1 else class2)(arg1, arg2)

class1和class2是两个类

在有必要的时侯使用Ellipsis

创建类时,你可以使用__getitem__,让你的类像字典一个工作,拿下面这个类举例来说:

class MyClass(object):

def __init__(self, a, b, c, d):

self.a, self.b, self.c, self.d = a, b, c, d

def __getitem__(self, item):

return getattr(self, item)

x = MyClass(10, 12, 22, 14)

因为有了__getitem__,你就能够通过对象x的x[‘a']获取a的值,这应该是公认的事实。

这个对象通常用于继承Python的切片(slicing) (http://docs.python.org/library/stdtypes.html#bltin-ellipsis-object),如果添加如下语句:

def __getitem__(self, item):

if item is Ellipsis:

return [self.a, self.b, self.c, self.d]

else:

return getattr(self, item)

我们就可以使用x[…]获取的包含所有项的序列

>>> x = MyClass(11, 34, 23, 12)

>>> x[...]

[11, 34, 23, 12]

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