创建数据库
Android为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个 SQLiteOpenHelper帮助类, 借助这个类就可以非常简单地对数据库进行创建和升级。
SQLiteOpenHelper是一个抽象类,其中有两个抽象方法分别是onCreate()和onUpgrade(),分别在这两个方法中实现创建和升级数据库的逻辑。
SQLiteOpenHelper还有两个十分重要的实例方法,getReadableDatabase()和getWritableDatabase()。这两个方法都可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在则直接打开,如果不存在则创建一个),并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。不同的是,当数据库不可写入的时候(如磁盘空间已满)getReadableDatabase()方法返回的对象将以只读的方式去打开数据库,而getWritableDatabase()将抛出异常。
SQLiteOpenHelper中有两个构造方法可以重写,一般使用参数少的那个构造方法即可。这个构造方法接收四个参数,第一个是Context 。第二个是数据库名。第三个参数允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般都是传入null。第四个参数是当前数据库的版本号,可用于对数据库进行升级操作。构建出SQLiteOpenHelper的实例之后,再调用它的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方法就能够创建数据库了,数据库文件会存放在/data/data/<package name>/databases/目录下。此时重写的onCreate()方法也会得到执行,所以通常会在这里去处理一些创建表的逻辑。
创建一个项目DatabaseDemo,新建MyDatabaseHelper类从SQLiteOpenHelper继承:
1 package ga.orlion.databasedemo;
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4 import android.content.Context;
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6 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
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8 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
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10 import android.widget.Toast;
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12 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
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16 public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
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21 public static final String CREATE_BOOK = "create table book ("
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23 + "id integer primary key autoincrement, "
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25 + "author text, "
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27 + "price real, "
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29 + "pages integer, "
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31 + "name text)";
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35 private Context mContext;
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39 public MyDatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
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41 super(context, name, factory, version);
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43 mContext = context;
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45 }
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49 @Override
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51 public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
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55 db.execSQL(CREATE_BOOK);
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57 Toast.makeText(mContext, "数据库创建了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
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59 }
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63 @Override
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65 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
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69 }
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71 }
SQLite不像其他的数据库拥有众多繁杂的数据类型, 它的数据类型很简单, integer表示整型,real表示浮点型,text表示文本类型,blob表示二进制类型。另外,上述建表语句中我们还使用了 primary key将 id列设为主键,并用 autoincrement关键字表示 id列是自增长的。
我们把建表语句定义成了一个字符串常量,然后在 onCreate()方法中又调用了 SQLiteDatabase的 execSQL()方法去执行这条建表语句,并弹出一个 Toast提示创建成功。
修改activity_main.xml:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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3 android:layout_width="match_parent"
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5 android:layout_height="match_parent"
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7 android:orientation="vertical" >
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11 <Button
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13 android:id="@+id/create_database"
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15 android:layout_width="match_parent"
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17 android:layout_height="wrap_content"
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19 android:text="创建数据库" />
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21 </LinearLayout>
布局文件很简单,就是加入了一个按钮,用于创建数据库。最后修改 MainActivity中的代码:
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
dbHelper = new MyDatabaseHelper(this , "BookStore.db" , null , 1);
Button button = (Button) findViewById(R.id.create_database);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dbHelper.getWritableDatabase();
}
});
我们在 onCreate()方法中构建了一个 MyDatabaseHelper对象,并且通过构造函数的参数将数据库名指定为 BookStore.db,版本号指定为 1,然后在 Create database按钮的点击事件里调用了getWritableDatabase()方法。这样当第一次点击Create database按钮时,就会检测到当前程序中并没有BookStore.db这个数据库, 于是会创建该数据库并调用MyDatabaseHelper中的 onCreate()方法,这样 Book表也就得到了创建,然后会弹出一个 Toast提示创建成功。再次点击 Create database按钮时,会发现此时已经存在 BookStore.db数据库了,因此不会再创建一次。