Delphi 中默认有input 和 output 两个文件变量,使用可以不用定义,直接使用。但是,input 只读、output 只写。使用的时候要注意以免引起异常。

  文件是由文件名标识的一组数据的集合,文件通常存在磁盘上。源程序、学生档案记录、图形、音乐等均可以作为文件存储在磁盘上。操作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想读取外存介质上的数据,必须先按文件名找到所指定的文件,然后再从文件中读取数据。要向外存介质上存储数据,也必须先建立一个文件(以文件名标识),才能向他输出数据

  在程序运行时,常常需要将一些数据(运行的最终结果或中间数据)输出到磁盘上,以后需要的时候再从磁盘中输入到计算机内存。这就要用到磁盘文件

1.文件类型

文本文件、类型文件和无类型文件(也叫二进制文件)。下面依次介绍3种文件类型变量的定义以及使用方法

  Delphi程序设计中,对任何一种文件的操作都可以归纳为:建立->打开->读/写->关闭

2.文本文件

  2.1文本文件的概念

  在Delphi中定义了TextFIle类型表示文本文件,由字符的ASCII码主场都能够,最小存取单位为字符。文本文件也可以成为ASCII码文件。利用常见的文本编辑器就可以浏览文件内容

  文本文件是以行为单位进行读、写操作的。由于每一行长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。在一个打开的文本文件上同时进行读、写是不允许的。

2.2文本文件变量的定义

  定义文本文件的语法格式如下

var
    //<文件变量名> : TextFile;
    myTextFile : TextFile;
    //上面这句就定义了一个文本文件变量myTextFile,下面就可以通过此变量引出一个文本文件

  2.3文本文件的使用

  <1>文件变量与文本关联

  在使用文件变量进行操作之前,需要将文本文件与需要操作的文件关联,即给文件变量名赋值。文件变量赋值可以使用过程 AssignFile,过程的语法格式如下:

procedure AssignFile(Var F; FileName : String);

  其中,F为文件变量名,定义为无类型参数是为了和所有文件类型兼容;FileName是文件名字符串,是包括路径的文件全称名。例如

AssignFile(F, 'E:\delphi\program\test.txt');

  就将文件变量F 和指定的文件 E:\delphi\program\test.txt 关联起来。后面所有对变量F 的操作都是对指定文件的操作

  <2>使用文件变量打开文件

  使用不同的过程打开文件,可以有3种方式

procedure ReWrite(var F: File[; recsize :word]);

  ReWrite过程创建并打开文件,可以对文件进行写。这里的F 是一个已经和指定文件名关联的文件变量。对于一个已经存在的文件,此操作将会覆盖源文件;如果文件不存在,将建立一个新的空文件。若是类型文件,可用recsieze 指定大小

procedure Reset(var F : File[; RecSize : Word]);

  使用Reset 过程以读的方式打开一个文件,此时只能从文件中读取数据。F 为文件变量,打开文件之后,文件指针指向文件开头。如果试图用Reset过程打开一个不存在的文件时,将有I/O错误产生。

procedure Append(var F: Text);

Append 过程向已经存在的文件追加文本,这个过程仅用于文本文件。当用append 过程打开文件时,文件指针指向文件的尾部,此后输入的数据将添加在原有数据的后面。该过程打开的文件(即 F 关联的文件)必须存在,否则也将出现I.O错误

  <3>读/写文件

    1))读取文件内容。在以读的方式打开文件之后,可以使用readreadln语句来读取文件内的内容,其声明代码格式分别是:

procedure read([var F:Text; ]V1[, V2, ..., Vn]);
procedure readln([var F:Text;] V1[,V2, V3,...Vn]);

    其中,F为文本文件。v1、v2、...、Vn等为需要输入的变量,其类型可以为字符串、字符、整数、实数类型。read 和readln 的区别是后者在读取数据之后,将文件指针移至下一行,上次读取的数据与回车符之间的数据被忽略

    当读取字符串的时候,必须使用readln过程,否则读完一行数据之后,再使用 read读取字符串将得到空串。当读取整型和实型数据的时候,文件中的数据用空格分隔,且必须复合数据格式,否则将产生I/O错误。

Eof

function Eof([(var F : Text)]) : Boolean;

 

    当文件指针指到尾部的时候,该函数的返回值为true

    2))向文件写入数据。以写的方式打开文件之后,即可向其中写入数据,写入数据使用writewriteln

procedure writeln([var F:Text;] p1[, p2, ..., pn]);
procedure write([var F :Text;] p1 [,p2, ...,pn]);

    与read 相似,p1、p2...pn等为需要输出的变量,可以是字符串、字符、整数和实数类型。writeln写入数据后还会附加上回车和换行符,而下一次写入的数据将写在新的一行

    写入数据时,系统自动将数据转化为字符串形式保存在文件中

  <4>使用文件变量关闭文件

CloseFile

procedure CloseFile(var F);

特别是写文件时,在调用write 和 writeln 过程时,数据先写入内存缓冲区,只有在缓冲区满或者关闭文件时,才把数据真正写入磁盘文件中,因此写完数据之后不关闭文件可能丢失数据

  例子,使用 ReWrite()过程在程序运行的当前目录下创建一个文本文件 file.txt,并向文件增加5 行文本

var
    textf : TextFile;    //定义文件变量
    S : String;
    I : Integer;
begin
    AssignFile(textf, 'file.txt');    //将文件变量textf与当前目录中的“file.txt”文件关联
    ReWrite(textf);    //创建文件或打开已经存在的文件进行覆盖
    for I := 1 to 5 do
    begin
        S := 'this is Line #';
        writeln(textf, s, i);;
    end;
    CloseFile(textf);    //关闭已经打开的文件
end.

  被创建的文件内包含5行文本,如第三行为:Thisis line#3

  若要向一个已经存在的文件追加新文本,应将其中的 rewrite 改为append。以上的程序是向文件中写入字符串和整数。其实,Object Pascal对于所有的数据类型都可以这样处理。下面的程序演示了从文本文件中读取数据的方法。

//写入文件
var
    F : TextFile;
begin
    AssignFile(F, 'c:\test.txt');;
    rewrite(F);
    writeln(F, '你要写入文本文件的内容');
    CloseFile(F);
end;

  

//读取文件
var
    F :TextFile;
    str : String;
begin
    AssignFile(F, 'c:\test.txt');
    Reset(F);    //Open the file for reading
    Readln(F, str);
    ShowMessage('1, line of textfile:' + str);
    CloseFile(F);    
end;