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<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>别踩白块</title><style>
#score{
text-align: center;
}
h2{
text-align: center;
}
div{
margin: 0 auto;
width: 100px;
height: 100px;
}
#main{
width: 400px;
height: 400px;
background: white;
border: 2px solid gray;
margin: 0 auto;
position: relative;
overflow: hidden;
}
#con{
width: 100%;
height: 400px;
position: relative;
top: -100px;
border-collapse: collapse;
}
.row{
height: 100px;
width: 100%;
}
.cell{
height: 100px;
width: 100px;
float: left;
}
.black{
background: black;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>score</h2>
<h2 id="score">0</h2>
<div id="main">
<div id="con"></div>
</div>
<script>
var clock = null;
var speed = 4;
//初始化 init
function init(){
for(var i=0; i<4; i++){
createrow();
}
//添加onclick事件
$("main").onclick = function(ev){
judge(ev);
}
//定时器,每30毫秒调用一次move()
clock = window.setInterval("move()", 30);
}
//判断是否点击黑块
function judge(ev){
if(ev.target.className.indexOf("black") == -1){
fail();
}else{
ev.target.className = "cell";
ev.target.parentNode.pass = 1; //定义属性pass,表明此行row的黑块已经被点击
score();
}
}
//游戏结束
function fail(){
clearInterval(clock);
confirm("你的最终得分为" + parseInt($("score").innerHTML));
}
//创建div,className是其类名
function creatediv(className){
var div = document.createElement("div");
div.className = className;
return div;
}
//创造一个<div class="row">并且有四个子节点<div class="cell">
function createrow(){
var con = $("con");
var row = creatediv("row"); //创建div className=row
var arr = creatcell(); //定义div cell的类名,其中一个为cellblack
//con.appendChild(row); //添加row为con的子节点
for(var i=0; i<4; i++){
row.appendChild(creatediv(arr[i])); //添加row的子节点cell
}
if(con.firstChild == null){
row.appendChild(row);
}else{
con.insertBefore(row, con.firstChild);
}
}
//根据id来获取DOM元素
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
//创建一个类名的数组,其中一个为cell black,其余为cell
function creatcell(){
var temp = ['cell','cell','cell','cell'];
var i = Math.floor(Math.random()*4);
temp[i] = 'cell black';
return temp;
}
//让黑块动起来
function move(){
var con = $("con");
var top = parseInt(window.getComputedStyle(con, null)["top"]);
if(speed + top >0){
top = 0;
}else{
top += speed;
}
con.style.top = top + "px";
if(top == 0){
createrow();
con.style.top = "-100px";
delrow();
}else if(top == (-100 + speed)){
var rows = con.childNodes;
if((rows.length == 5) && (rows[rows.length - 1].pass !== 1)){
fail();
}
}
}
//加速函数
function speedup(){
speed += 2;
if(speed == 20){
alert("你超神了");
}
}
//删除某行
function delrow(){
var con = $("con");
if(con.childNodes.length == 6){
con. removeChild(con.lastChild);
}
}
//计分
function score(){
var newscore = parseInt($("score").innerHTML) + 1;
$("score").innerHTML = newscore;
if(newscore % 10 == 0){
speedup();
}
}
init();
</script>
</body>别踩白块儿电脑版java 别踩白块儿单机版下载
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