4-1,for循环嵌套练习

1,打印:

*****

*****

*****

*****

外循环控制行,内循环控制列。

for(int x=0;x<4;x++) {
	for(int y=0;y<5;y++) {
		System.out.print("*");
	}
	System.out.println();//换行
}

2,打印:

*****

****

***

**

*

//方法1:
int z = 5;
for(int x=1;x<=5;x++) {
	for(int y=1;y<=z;y++) {
		System.out.print("*");
	}
	System.out.println();
	z--;
}
//方法2:
int z=1;
for(int x=1;x<=5;x++) {
	for(int y=z;y<=5;y++) {
		System.out.print("*");
	}
	System.out.println();
	z++;
}
//方法3:
for(int x=1;x<=5;x++) {
	for(int y=x;y<=5;y++) {
		System.out.print("*");
	}
	System.out.println();
}

3,打印:

54321

5432

543

54

5

for(int x=1;x<=5;x++) {
	for(int y=5;y>=x;y--) {
		System.out.print(y);
	}
	System.out.println();
}

4,打印99乘法表

for(int x=1;x<=9;x++) {
	for(int y=1;y<=x;y++) {
		System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
	}
	System.out.prtinln();
}



5,打印:

* * * * *

 * * * *

 * * *

  * *

   * 

for(int x=1;x<=5;x++) {
	for(int y=1;y<x;y++) {
		System.out.print(" ");
	}
	for(int z=x;z<=5;z++) {
		System.out.print("* ");
	}
	System.out.println();
}

4-2,常用转义字符:

\n:回车

\t:制表符

\b:退格

\r:按下回车键

Windows系统中回车符其实是由两个符号组成的:\r\n。

Linux中是\n。

应用:

打印: "Hello World"

应输入:"\"HelloWorld"\"

打印:\Hello World\

应输入:"\\Hello World\\"

 

4-3,break&continue

1,break的作用,跳出当前循环。还可以通过给循环定义名字,跳出指定的循环圈。

跳出指定循环圈示例:

a:for(int x=0;x<3;x++) {
	b:for(int y=0;y<4;y++) {
		System.out.println("x=" + x);
		break a;   //跳出名为a的循环圈
	}
}



break的作用范围:要么是switch语句,要么是循环语句。

记住:当break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。

break跳出所在的当前循环。

如果出现了循环嵌套,break想要跳出指定的循环,可以通过标号来完成。

 

2,continue继续

作用范围:循环结构。

作用:结束本次循环,继续下次循环。

如果continue单独存在时,下面不要有任何语句,因为执行不到。

continue也可以像break那样,定义标记继续执行指定的循环圈。

 

4-4,函数-定义

1,定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,函数也成为方法。

例如:

class Function{
	public static void main(String[] args) {
		int c = add(3,4);
		System.out.println("c=" + c);
	}
	int add(int a,int b) {
		return a+b;
	}
}

Main是函数,add也是函数。

 

4-5,函数-格式

1,格式(模版)

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...){

    执行语句;

    return返回值;

}

2,函数执行到return就结束,之后的语句都不执行,若后面有语句编译报错。

 

4-6,函数-细节-void

1,void:无返回值类型

2,特殊情况:

功能没有具体的返回值,这时return后面直接用分号结束。

注意:如果返回值类型是void,那么函数中的return语句可以省略不写。

 

4-7,函数-错误格式

1,必须注重提高代码的重复使用性。

2,函数的特点:

(1)定义函数可以将功能代码进行封装。

(2)便于对该功能进行复用。

(3)函数只有被调用才会被执行。

(4)函数的出现提高了代码的复用性。

(5)没有返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

注意:

(1)函数中只能调用函数,不能在函数中定义函数。

(2)定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

 

4-8,定义思想错误

1,函数返回的结果应该交给调用者进行下一步处理,不要直接在函数内处理。

2,输出语句中的参数应该是一个具体的数值,不能是void类型的数据。

 

4-9,定义函数时的两个明确。

1,如何定义一个函数?通过两个明确完成。

明确一:这个功能的结果是什么?(其实就是明确函数的返回值类型)

明确二:这个功能实现过程中是否需要位置内容参与运算。(其实就是定义参数列表)明确参数的个数和参数的类型。

 

2,返回值类型和参数类型没有直接关系。

 

4-10,两个明确练习:

1,判断两个数是否相等:

明确一:返回值为boolean类型。

明确二:有两个未知整数参与运算。

public static boolean equals(int a,int b) {
	/* 方法1:
	if(a==b) {
		return true;
	} else {
		return false;
	}
	*/
	/* 方法2:
	return (a==b)?true:false;
	*/
	/* 方法3:
	if(a==b) {
		return true;
	}
	return false;
	*/
	//方法4:
	return a==b;
}

2,获取两个整数较大的数

明确一:返回值为int型。

明确二:两个int型整数参与运算。

public static int getMax(int a,int b) {
	/* 方法1:
	if(a>b)
		return a;
	else
		return b;
	*/
	//方法2:
	return a>b?a:b;
}

由于返回值是int型,不能直接写return a>b;它返回boolean型。

 

3,要注意什么使用if-else,什么时候使用连续if,应在满足需求的情况下最大限度的提高效率。还要注意&&与&,||与|的区别。

 

4-11,函数重载(overload)。

1,特点:

(1)在同一个类中。

(2)同名。

(3)参数个数或参数类型不同。

(4)函数重载和返回值类型无关。

(5)Java是严谨性的语言,如果函数出现调用的不确定性,编译会失败。

 

2,重载定义:

在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可。

 

3,重载示例:

class FunctionDemo{
	public static void main(String[] args) {
		add(4,5);		//调用第一个函数
		add(4.4,5.5);	//调用第二个函数
		add(4,5,6);	//调用第三个函数
	}
	public static int add(int a,int b) {
		return a+b;
	}
	public static double add(double a,double b) {
		return a+b;
	}
	public static int add(int a,int b,int c) {
		return a+b+c;
	}
}

如果函数功能相同,则定义成同一个名字即可,用参数列表区分其不同。

 

重载练习:

打印99乘法表:

class FunctionTest{
	public static void main(String[] args) {
		printCFB(9);
		printCFB();
	}
	public static void printCFB(int num) {
		for(int x=1;x<=num;x++) {
			for(int y=1;y<=x;y++) {
				System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	public static void printCFB(){
		printCFB(9);
	}
}



4-12,数组-定义

1,概念:同一种类型数据的集合,其实就是一个容器。

好处:自动从0开始编号,方便操作。

格式1:元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

    例如:int[] arr = newint[5];

格式2:元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,元素,...};

    例如:int[] arr = newint[]{2,3,4};

           int[]arr = {2,3,4};

注意:数组建立是必须明确长度。

 

4-13,内存空间的划分:

Java内存空间的划分一共分为5块:

寄存器:CPU负责处理。

本地方法区:与所在系统相关,运行本地系统平台上的内容。

方法区:加载类中的方法,变量等。

栈内存:运行方法。

堆内存:对象的存放,有地址引用。

 

1,栈内存:存储的都是局部变量(方法中定义的变量),而且变量所属的作用域一旦结束,该变量就自动释放。

为什么方法要进栈呢?因为局部变量都在方法里,方法不进栈,局部变量就无法进栈。

 

2,堆内存:

存储的是数组和对象(其实数组就是对象)。凡是new建立的都在堆中。堆里面存实体,实体是存储多个数据的地方。

堆内存特点:

例:int[] arr = new int[3];在内存中的图解:


java循环语句定义 java 循环函数_基础

1,局部变量都在方法里,main函数先进栈。

2,然后数组通过new在堆中建立实体,这时数组进入堆内存。

3,在堆中开辟一片内存空间,里面存放了三个数据,若没有给三个元素赋值,则在堆中给三个元素初始化为0(堆中的数据都有一个默认的初始值)。

若arr = null,即arr为空值,此时不再引用堆中的元素,堆中的数组变为垃圾,Java的垃圾回收机制自动不定时的回收垃圾。

 

特点:

(1)每一个实体都有一个首地址。

(2)堆内存中的每一个变量都有默认的初始化值,根据类型的不同而不同,整数是0,小数是0.0或0.0f,boolean是false,char是’\u0000’。

(3)垃圾回收机制(释放堆内存)。

 

4-14,数组-常见问题

1,int[] arr = new int[3];

    System.out.println(arrp[3]);

报错:ArrayIndexOutOfBoundsException;

当访问到数组不存在的角标时,就会产生这个异常。

2,int[] arr = new int[3];

    arr= null;

    System.out.println(arr[0]);

报错:NullPointerException

当引用变量没有任何实体指向时,还在用其操作实体,就会产生该异常。

3,int[] arr = new int[3];

    System.out.println(arr);

打印出:[I@C17164

其中:

[:这个代表的是这个实体是一个数组。

I:代表这个数组的元素的类型是int型。

@:源码中用@作为连接两部分的符号。

17164:由windows用哈希算法算出的数组地址值,把二进制的值用十六进制表示。