继承
class A(object):pass # 父类,基类,超类 object是类祖宗,一般默认不写
class B:pass # 父类,基类,超类
class A_son(A,B):pass # 子类,派生类
class AB_son(A):pass # 子类,派生类
# 一个类 可以被多个类继承
# 一个类 可以继承多个父类 —— python里
print(AB_son.__bases__) # 查看父类
print(A.__bases__) # (<class 'object'>) 类祖宗
有的类中属性、方法会重用,就可以用继承
如果没有__init__,就执行父类__init__
父类没有的方法,子类有的:派生属性
父类没有的方法,子类有的:派生方法
class Animal:
def __init__(self,name,aggr,hp):
self.name = name
self.aggr = aggr
self.hp = hp
def eat(self):
print('吃药回血')
self.hp+=100
#
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
Animal.__init__(self,name,aggr,hp) #
self.kind = kind # 派生属性
def eat(self):
Animal.eat(self) # 如果既想实现新的功能也想使用父类原本的功能,还需要在子类中再调用父类
self.teeth = 2
def bite(self,person): # 派生方法
person.hp -= self.aggr
jin = Dog('金老板',100,500,'吉娃娃')
jin.eat() # 调用子类,如果子类中没有,调用父类的方法
print(jin.hp)
super() 调用父类 Dog类可变为下面:
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
super().__init__(name,aggr,hp) # 只在新式类中有,python3中所有类都是新式类
self.kind = kind # 派生属性
def eat(self):print('dog eating')
jin = Dog('金老板',200,500,'teddy')
super(Dog,jin).eat() # 'dog eating'
多继承
钻石继承
class A:pass
def func(self): print('A')
class B(A):
pass
# def func(self): print('B')
class C(A):pass
def func(self): print('C')
class D(B,C):
pass
# def func(self):print('D')
d = D()
d.func() # C 先找B,B找不到再找它的兄弟C 而不是A
新式类中的继承顺序 : 广度优先
新式类就是继承obkect py3中所有类都是新式类
小乌龟问题
查看继承顺序:
print(D.mro()) # 从子类按照广度优先一直追溯到object类
经典类:
深度优先,一条路走到黑
总结:
# 新式类 继承object类的才是新式类 广度优先
# 经典类 如果你直接创建一个类 在2.7中就是经典类 深度优先
# print(D.mro())
# D.mro()
# 单继承 : 子类有的用子类 子类没有用父类
# 多继承中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是什么?
# 经典类中 深度优先
# 新式类中 广度优先
# python2.7 新式类和经典类共存,新式类要继承object
# python3 只有新式类,默认继承object
# 经典类和新式类还有一个区别 mro方法只在新式类中存在
# super 只在python3中存在
# super的本质 :不是单纯找父类 而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的
注意第6步 跳到class C
super的本质 :不是单纯找父类 而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的
2018.11.17