1、普遍的内存分配规则:
对象优先在Eden分配
a,大多数情况下,对象在新生代Eden分配;
b,当Eden没有足够空间进行分配时,虚拟机发起一次Minor GC;
-XX:+PrintGCDetails (GC日志参数),告诉虚拟机 在发生GC行为时打印内存回收日志,并 在进程退出时输出 当前内存各区域的分配情况;
大对象直接进入老年代
大对象:需要 大量连续内存空间
b,大对象 对 JVM的内存分配来说是一个坏消息;
避免 创建很多 朝生夕灭 的短命大对象;
c,经常出现大对象 容易导致 内存还有不少空间 就提前 触发GC 以获取更足够的连续空间 存储;
-XX:PretenureSizeThreshold(大于这个值的对象直接进入老年代);
避免 在Eden和Survivor之间发生大量内存拷贝;
PretenureSizeThreshold只对Serial、ParNew 收集器 有效;
长期存活的对象将进入老年代
对象年龄计数器;
如果对象在Eden经过第一次Minor GC后仍然存活 且 被Survivor容纳,将被移动到Survivor空间,并设置年龄为1;
在Survivor每经历一次Minor GC,年龄增加1;
老年代;
-XX:MaxTenuringThreshold
动态对象年龄判定
MaxTenuringThreshold才晋升 老年代;
b,如果 在Survivor中 相同年龄的所有对象大小的总和 大于 Survivor的一半,年龄大于或等于该年龄的对象直接进入老年代;
空间分配担保
发生Minor GC时,虚拟机会 检测 之前每次晋升到老年代的平均大小 是否大于 老年代剩余空间:
大于,改为进行Full GC;
小于,查看HandlerPromotionFailure设置是否允许担保失败:
允许,只会进行Minor GC;
不允许,进行Full GC;