1、普遍的内存分配规则

对象优先在Eden分配

        a,大多数情况下,对象在新生代Eden分配;

        b,当Eden没有足够空间进行分配时,虚拟机发起一次Minor GC;

-XX:+PrintGCDetails (GC日志参数),告诉虚拟机 在发生GC行为时打印内存回收日志,并  在进程退出时输出 当前内存各区域的分配情况;

大对象直接进入老年代

大对象:需要   大量连续内存空间

        b,大对象  对  JVM的内存分配来说是一个坏消息;

避免 创建很多  朝生夕灭  的短命大对象;

        c,经常出现大对象  容易导致  内存还有不少空间 就提前 触发GC 以获取更足够的连续空间 存储;

-XX:PretenureSizeThreshold(大于这个值的对象直接进入老年代);

避免 在Eden和Survivor之间发生大量内存拷贝;

PretenureSizeThreshold只对Serial、ParNew 收集器 有效;  

长期存活的对象将进入老年代

对象年龄计数器;

            如果对象在Eden经过第一次Minor GC后仍然存活 且 被Survivor容纳,将被移动到Survivor空间,并设置年龄为1;

在Survivor每经历一次Minor GC,年龄增加1;

老年代;

-XX:MaxTenuringThreshold

动态对象年龄判定

MaxTenuringThreshold才晋升 老年代;

        b,如果 在Survivor中  相同年龄的所有对象大小的总和  大于 Survivor的一半,年龄大于或等于该年龄的对象直接进入老年代;

空间分配担保

发生Minor GC时,虚拟机会 检测 之前每次晋升到老年代的平均大小 是否大于 老年代剩余空间:

            大于,改为进行Full GC;

            小于,查看HandlerPromotionFailure设置是否允许担保失败:

                  允许,只会进行Minor GC;

                  不允许,进行Full GC;