一、Handler的特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
二、一些知识点
1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程,主线程的looper一般都是默认创建的。
2、
Looper.myLooper(); //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper
3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
5、Looper.prepare()必须在Handler创建之前初始化消息队列,在 public void onDestroy() {}方法中销毁childHander.getLooper().quit()
三、Handler中分发消息的一些方法
// 立即执行Runnable对象
// 在指定的时间(uptimeMillis)执行Runnable对象 postAtTime(Runnable,long) //在当前的时间点上,向后延时多少毫秒后执行(SystemClock.uptimeMillis() + 5000)延时5秒后执行
//在指定的时间间隔(delayMillis)执行Runnable对象
postDelayed(Runnable long)
以上post类方法可以在子线程中跟新UI,
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上sendMessage类是子线程发送消息,告知主线程更新UI
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
四、Handler在哪创建?
1、在主线程中创建,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建
2、在子线程中创建,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列
代码:
class ChildThread extends Thread {
public void run() {
/*
* 创建 handler前先初始化Looper.
*/
Looper.prepare();
/*
* 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
*
*/
mChildHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
/*
* 可以做一些耗时的工作
*/
}
};
/*
* 启动该线程的消息队列
*/
Looper.loop();
}
}