一、Handler的特点

       handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

二、一些知识点

1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程,主线程的looper一般都是默认创建的。

2、

Looper.myLooper();     //获得当前的Looper
 Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper

3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。



4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。

5、Looper.prepare()必须在Handler创建之前初始化消息队列,在 public void onDestroy() {}方法中销毁childHander.getLooper().quit()

三、Handler中分发消息的一些方法

// 立即执行Runnable对象
       // 在指定的时间(uptimeMillis)执行Runnable对象           postAtTime(Runnable,long)  //在当前的时间点上,向后延时多少毫秒后执行(SystemClock.uptimeMillis() + 5000)延时5秒后执行 
//在指定的时间间隔(delayMillis)执行Runnable对象
         postDelayed(Runnable long)

    以上post类方法可以在子线程中跟新UI,

     

sendEmptyMessage(int)
         sendMessage(Message)
         sendMessageAtTime(Message,long)
         sendMessageDelayed(Message,long)

    以上sendMessage类是子线程发送消息,告知主线程更新UI

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

四、Handler在哪创建?

1、在主线程中创建,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建

2、在子线程中创建,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列

   代码:

class ChildThread extends Thread {  
   
     public void run() {  
   
         /* 
          * 创建 handler前先初始化Looper. 
          */  
         Looper.prepare();  
   
         /* 
          * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 
          * 
          */  
         mChildHandler = new Handler() {  
   
             public void handleMessage(Message msg) {  
   
                 /* 
                  * 可以做一些耗时的工作
                  */  
             }  
         };  
   
         /* 
          * 启动该线程的消息队列 
          */  
         Looper.loop();  
     }  
 }