说到代码中的 if-else会随着代码量的增加,在迭代的过程中变的越来越难以维护,
然后用工厂模式的思路可以把 if-else代码块给剥离开来,
不过有朋友提出了不足,
虽然表面上看没有 if-else了,但其实只是给挪到工厂里面去。
这不是换汤不换药嘛?
但其实想完全不用 if-else也是可能的,还是以上次那段代码为例子来说,
这是最终在调用端的代码
TargetExecutor executor = ExecutorFactory.getExecutor(target);
executor.process();
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这是工厂类的代码
开始重构
我们关注的重点是 getExecutor()这个方法,这里一堆 if-else,
可以看到这里面的逻辑是根据 target 字符串的不同内容实例化不同的 executor对象给调用者使用,
也就是说,这里是一种多对多的模式,对于这种模式我们可以考虑用一个 HashMap来保存键值对,
private static HashMap<String, TargetExecutor> mMappings = new HashMap<>();
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而判断 target内容的逻辑也不需要放在工厂类里了,可以重构 TargetExecutor的代码,给它增加一个抽象方法,
public abstract String matchUri();
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这个方法的作用就是返回需要跟它匹配的字符串,
比如 ExecutorWithTag,那么它返回的是 "RANGE",
如果是 ExecutorWithStash,那么它返回的是 "#".
我们把新增的代码列出来,
准备工作好,还记得我们实例化了一个 HashMap吗,以String和Executor作为键值对的,
现在我们需要另外一个方法来把 executor放到 HashMap里,
完全摘除 if-else
在准备工作做到这里后,我们就需要来把工厂中的 if-else摘除了,
我们把之前的条件判断改成了从一个 map 中遍历查找匹配的模式,虽然从逻辑上来说,遍历查找跟 if-else差不多,
但代码会变更简洁,也不会再看到一长串的 if-else嵌套了,
下面是摘完之后的工厂类的代码,
这只是一种代码中的小技巧,可以在重构代码的时候让整个代码逻辑清晰很多,
但是也有弊端,
因为需要通过 pattern 去查找匹配,就会有可能出现 pattern 类似或者重叠的情况,一不小心就会导致bug...
对于这种情况上面的重构方法就没那么好了,
所以我习惯的话会把 if-else 剥离到工厂中就结束,但如果涉及到多个模块的人之间的合作的话,
才会再拆分一层,让大家自己把自己的 executor 在静态方法块中注册到 mMapping里,
这样各个模块之前的耦合就能降的很低,大家也就只需要关注自己的功能就行。
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