基础

布尔值

let isDone: boolean = false;

数值

let decLiteral: number = 6;

字符串

let myName: string = 'tom';

无值

1.示例

let myName: null = null;
  let myName: undefined = undefined;

2.null/undefined是所有类型的子类型

let val: 其它类型 = undefined;

空值

1.关键字为void,只能被赋值undefined和null

let unusable: void = undefined;

任意值

1.可以赋值为任意类型的值(没有类型限制)

let myFavoriteNumber: any = 'seven';
  myFavoriteNumber = 7;

2.对任意值进行任何操作,返回值类型都是任意值

3.变量声明时,如果未指定类型

a.未赋值,则会默认为any类型
    let something;
    something = 'seven';
    something = 7;
  b.赋值了,则会被类型推断为所赋值的类型
    let myFavoriteNumber = 'seven';
    myFavoriteNumber = 7;  // 会报错

联合

1.表示取值可以为多种类型中的一种

2.示例

let myFavoriteNumber: string | number
  myFavoriteNumber = 'seven'
  myFavoriteNumber = 7

3.当不确定联合类型变量的类型时,只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法

function getString(something: string | number): string {
    return something.toString()
  }

对象

1.对象的类型由接口定义

2.接口是对行为的抽象,而具体实现则由类去实现

3.示例代码

interface Person {
    name: string
    age: number
  }
  
  let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
  }

4.对象定义时,变量的属性数量/形状必须和接口属性数量/形状保持一致

5.可选属性

interface Person {
    name: string
    age?: number
  }

  let tom: Person = {
    name: 'Tom'
  }

5.可索引属性

interface Person {
    name: number
    age?: number
    [propName: string]: string
  }
  // 报错 - 确定属性和可选属性的返回值类型必须和它的返回值类型匹配,或者是它的返回值类型的子集

  class Animal {
    name: string;
  }
  class Dog extends Animal {
    breed: string;
  }
  // 错误 - 可索引的属性可以多个,数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型
  interface NotOkay {
    [x: number]: Animal;
    [x: string]: Dog;
  }

6.只读属性

interface Person {
    readonly id: number
    age: number
  }

  let tom: Person = {
    id: 10,
    age: 25
  }

  tom.id = 89757 // 报错

数组

1.类型+方括号表示法

let arr: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
  let arr: number[] = [1, 1, 2, 3, '5']; // 会报错
  arr.push('5'); // 会报错

2.数组泛型

let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5]

3.接口表示数组

interface NumberArray {
    [index: number]: number
  }
  let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5]

4.any数组

  • 用any表示数组中允许出现任意类型
  • 示例
let list: any[] = ['xjh', 25, { key: 'xx' }]

5.类数组

  • a.常见的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection
  • b.示例
function sum() {
    let args: IArguments = arguments
  }

函数

1.函数声明

  • 示例
function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
  }
  • 输入多余/少于要求的参数,是不被允许的
sum(1, 2, 3) // 报错
  sum(1) // 报错

2.函数表达式

  • 示例
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x, y) {
    return x + y
  }
  • =>用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型

3.用接口定义函数的形状

interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean
  }

  let mySearch: SearchFunc = function(source, subString) {
    return source.search(subString) !== -1
  }

4.可选参数

  • 可选参数,必须接在必需参数后面
  • 可选参数,后面不允许再出现必须参数

5.参数默认值

  • 同ES6
  • 会将添加了默认值的参数,识别为可选参数
  • 不受"可选参数必须接在必需参数后面"的限制

6.剩余参数

  • 同ES6

7.重载

  • 允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理
  • 示例
function reverse(x: number): number
  function reverse(x: string): string
  function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
      return Number(x.toString().split('').reverse().join(''))
    } else if (typeof x === 'string') {
      return x.split('').reverse().join('');
    }
  }
  • 如果多个函数定义有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面

进阶

类型推断

定义

  • 如果没有明确指定类型,那么ts会依照类型推论规则推断出一个类型

代码示例

let myFavoriteNumber = 'seven';
  myFavoriteNumber = 7; // 报错,因为已推断为字符串

强调

  • 如果定义的时候没有赋值,会被推断成any类型
let myFavoriteNumber;
  myFavoriteNumber = 'seven';
  myFavoriteNumber = 7;

类型断言

1.手动指定一个值的类型,然后才可以使用类型对应的方法,否则只能访问公共属性/方法

function getLength(something: string | number): number {
    if ((<string>something).length) {
      return (<string>something).length;
    } else {
      return something.toString().length;
    }
  }

2.方法

  • <类型>值
  • 值 as 类型

3.断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的

function toBoolean(something: string | number): boolean {
    return <boolean>something
  }

类型别名

定义

  • 用来给一个类型起个新名字

示例代码

type Name = string;
  type NameResolver = () => string;
  type NameOrResolver = Name | NameResolver;

字符串字面量类型

定义

  • 用来约束取值只能是某几个字符串中的一个

示例代码

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
  function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {}

注意

  • 类型别名与字符串字面量类型都是使用type进行定义

元祖Tuple

定义

  • 数组合并了相同类型的对象,而元组合并了不同类型的对象

示例

let tom: [string, number] = ['Tom', 25];

注意

1.当赋值或访问一个已知索引的元素时,可以只赋值其中一项

let tom: [string, number];
  tom[0] = 'Tom';

2.直接对元祖类型赋值时,需提供所有类型项

let tom: [string, number];
  tom = ['Tom', 25];

3.当添加越界元素时,类型会被限制为定义项的类型

let tom: [string, number];
  tom = ['Tom', 25];
  tom.push('male');
  tom.push(true); // 报错

枚举

定义

  • 用于取值被限定在一定范围内的场景

简单示例

enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  console.log(Days["Sun"] === 0); // true
  console.log(Days[0] === "Sun"); // true

手动赋值

enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

  console.log(Days["Sun"] === 7); // true
  console.log(Days["Mon"] === 1); // true
  console.log(Days["Sat"] === 6); // true

说明

  • 未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增
  • 未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,ts不会察觉,后者只会覆盖前者

枚举项类型

1.常数项和计算所得项

2.计算所得项·示例

enum Color { Red, Green, Blue = "blue".length };

3.如果紧接在计算所得项后面的是未手动赋值的项,那么它就会因为无法获得初始值而报错

enum Color { Red = "red".length, Green, Blue }; // 报错

常数枚举

1.示例代码

const enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
  }

  let directions = [ Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right ];

  var directions = [0, 1, 2, 3]; //编译结果

2.常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算所得项

const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};  // 报错

外部枚举

1.示例代码

declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
  }

  let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

  var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right]; //编译结果

2.declare 定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除

3.外部枚举与声明语句一样,常出现在声明文件中

概言

  • TS除了实现了所有ES6中的类的功能以外,还添加了一些新的用法

修饰符

public       	可被公开访问
  private      	仅供自身访问,子类也不可以访问它的属性/方法
  protected 	受保护的访问,子类可以访问它的属性/方法

抽象类

  • 用abstract关键字定义(抽象类/抽象方法)
  • 不允许被实例化
  • 抽象方法必须被子类实现
  • 抽象类可以包含成员的实现细节

类与接口

类实现接口

  • 把各层级的类之间共有的特性提取出来进行实现的部分叫接口
  • 接口通过interface定义,通过implements实现
  • 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口
  • 接口不会帮你检查类是否具有某些私有成员
  • 接口只会对类的实例部分进行类型检查

接口继承接口

  • 通过extends关键字来继承
  • 接口可以继承多个接口

接口继承类

  • 通过extends关键字来继承
  • 在接口继承类的时候,也只会继承它的实例属性和实例方法
  • 接口继承了拥有私有或受保护成员的类时,这个接口只能被这个类或其子类所实现

泛型

定义

  • 在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性
  • 示例代码
function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
      result[i] = value;
    }
    return result;
  }
  createArray<string>(3, 'x');      // ['x', 'x', 'x']

多个类型参数

function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
    return [tuple[1], tuple[0]];
  }
  swap([7, 'seven']);     // ['seven', 7]

泛型默认类型

function createArray<T = string>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
      result[i] = value
    }
    return result;
  }

泛型约束

1.由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作它的属性或方法

function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length); // 报错
    return arg;
  }

2.对泛型进行约束

interface Lengthwise {
    length: number;
  }
  function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
  }

3.泛型之间也可以相互约束

function copyFields<T extends U, U>(target: T, source: U): T {
    for (let id in source) {
        target[id] = (<T>source)[id];
    }
    return target;
}

let x = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 };

copyFields(x, { b: 10, d: 20 });

4.在泛型约束中使用类型参数

function getProperty<T, K extends keyof T> (obj: T, key: K ) {
  return obj[key]
}

let x = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}

getProperty(x, 'a') // okay
getProperty(x, 'm') // error

泛型接口

写法一
  interface A {
    <T>(arg: T): T;
  }
  function fn<T>(arg: T): T {
    return arg;
  }
  let test: A = fn;
  test<number>(1);            // 手动指定-在调用时 传递 泛型参数类型
  test(1);                    // 类型推断-在调用时 推断 泛型参数类型

  写法二
  interface A<T> {
    (arg: T): T;
  }
  function fn<T>(arg: T): T {
    return arg;
  }
  let test: A<number> = fn;   // 接口定义了需要传递类型参数T,这里为number
  test<number>(1)             // 报错,因为类型定义A<number>已经指定
  test('1');                  // 报错,必须符合接口A<number>参数类型

泛型类

class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
  }

声明文件

概要

1.使用第三方库时,需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能

2.声明语句中只能定义类型,切勿在声明语句中定义具体的实现

3.示例代码

declare var jQuery: (selector: string) => any

4.注意

  • 带有声明语句的文件即为声明文件
  • 声明文件必需以 .d.ts为后缀
  • 如果ts无法解析声明文件,检查tsconfig.json中的files、include和exclude配置,确保其包含了对应库的xx.d.ts文件

5.第三方声明文件

  • 通常使用@types统一管理第三方库的声明文件
  • 示例
npm install @types/jquery --save-dev

声明合并

1.如果定义了两个相同名字的函数、接口或类,那么它们会合并成一个类型

2.合并的属性类型必须是唯一的

3.函数合并

  • 参考函数重载示例

4.接口合并

interface Alarm {
    price: number;
  }

  interface Alarm {
    weight: number; 
  }

  // 等同于
  interface Alarm {
    price: number;
    weight: number;
  }

5.类合并

  • 与接口的合并规则一致

书写声明文件

1.声明合并

  • 一个东西既可以是函数,也可以是对象(拥有子属性)
  • 示例
declare function jQuery(selector: string): any
  declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void
  }

2.export

  • 声明文件中禁止定义具体的实现
  • interface前是不需要declare的

3.export default

  • 只有 function、class 和interface可以直接默认导出,其他变量需先声明,再默认导出
  • 一般会将导出语句放在整个声明文件的最前面

4.commonjs规范下的export

  • commonjs导出
module.exports = foo; 	// 整体导出
  exports.bar = bar; 		// 单个导出
  • 在导入方式上,有两种跟es6语法相同
  • 官推导入方式(commonjs下)
import foo = require('foo');   	// 整体导入
  import bar = foo.bar;			// 单个导入
  • 官推导出方式(commonjs下)(假如要为它写类型声明文件的话)
export = foo
  declare function foo(): string
  • 两种官推方式都是ts为了兼容AMD和commonjs规范而创立的

5.UMD库的导出

export as namespace '导出名'

6.在npm包/UMD库中扩展全局变量

declare global {
    interface String {
      prependHello(): string
    }
  }

7.模块插件(declare module)

// index.d.ts声明
  import * as moment from 'moment';

  declare module 'moment' {
    export function foo(): moment.CalendarKey
  }

  // index.ts使用
  import * as moment from 'moment';
  import 'moment-plugin';

  moment.foo();

8.声明文件中的依赖

  • 示例参考<模块插件index.d.ts声明>
  • 三斜杠指令
  • 早期版本中为了描述模块之间的依赖关系而创造的语法
  • 使用场景:书写一个全局变量,并且需要依赖一个全局变量声明文件时
  • 示例
/// <reference types="jquery" />

  declare function foo(options: JQuery.AjaxSettings): string
  • 三斜线指令必须放在文件的最顶端,它前面只允许出现单行或多行注释
  • 拆分声明文件
  • 示例
/// <reference types="sizzle" />
  /// <reference path="JQueryStatic.d.ts" />
  /// <reference path="JQuery.d.ts" />
  /// <reference path="misc.d.ts" />
  /// <reference path="legacy.d.ts" />
	
  export = jQuery;
  • types用于声明对另一个库的依赖,path用于声明对另一个文件的依赖

9.自动生成声明文件

  • 命令行
  • 在命令行中添加--declaration(简写-d)
  • 配置文件
  • 在tsconfig.json中添加declaration选项
  • 示例代码
{
    "compilerOptions": {
      "module": "commonjs",
      "outDir": "lib",
      "declaration": true
    }
  }

发布声明文件

1.将声明文件和源码放在一起(ts声明查找也遵循a=>b=>c)

  • package.json中配置types或typings字段,指定声明文件
  • 在项目根目录下,放置一个index.d.ts声明文件
  • 针对package.json的入口文件位置,放置一个声明文件

2.将声明文件发布到@types下

  • 与普通的npm模块不同,@types统一由DefinitelyTyped管理

内置对象的声明文件

  • TypeScript核心库定义中,包含了所有游览器环境用到的类型(ECMAScript,DOM和BOM标准)
  • TypeScript核心库定义中,不包含Nodejs部分(需要npm install @types/node --save-dev)