1.Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
2.Redis事务的主要作用:串联多个命令防止别的命令插队。
3.Redis 事务功能的实现:通过 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD实现。
1) MULTI :用于开启一个事务,它总是返回 OK 。 MULTI 执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当EXEC 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行;
2) EXEC :执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。 当操作被打断时,返回空值 nil ;
3)调用 DISCARD 客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务,并且客户端会从事务状态中退出。
在使用multi语句后,可以输入多个命令:
这多个命令之间为组队状态:在这个阶段会有三种情况:
<1> 组队成功,提交(exec)成功;
~~组队阶段成功, 执行的时候有错误的那条不执行, 继续执行余下的命令,所以 Redis的内部可以保持简单且快速(这就是redis中三大特性中的不保证原子性)
<2>在组队过程中调用discard命令:放弃组队,返回OK;
<3>组队阶段错误,最终都不会执行
Redis事务三特性
- 单独的隔离操作
- 事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
- 没有隔离级别的概念
- 队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行
- 不保证原子性
- 事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,不进行回滚