50.堆中的地址是值的地址,栈中的地址是引用地址
51.句柄=值的地址(堆中的地址) 引用类型赋值,就是把右侧值的地址交给左侧存储
基本类型句柄和值在一起,值是直接拷贝(没有地址一说)
52.传参的时候,相当于把地址拷贝过来
53.在a方法里边无论做任何的操作,都无法改变b方法里边变量单位指向
如果改变堆中的值,会对所有引用这个值的变量造成影响(指针也是这个原理)
54.线程和方法都是一个栈,栈中地址就是一个数组,地址是连续的
堆中的地址是随机分配的
55.JAVA四大特性:封装,继承,多态,抽象
56.静态类型的对象和引用类型,句柄在方法区,值在堆中
静态变量在方法区中的静态资源区
57.更改器,访问器防止的是多线程下的数据相互干扰的问题,这种写法没有任何防御功能,必
须加上一些处理才有防御功能
58.更改器,访问器不需要任何操作对基本类型和字符串就是绝对安全
59.访问器中必须加上深复制处理才可以保障多线程下不发生互相干扰
60.一核在同一时刻只能执行一个进程
线程进行切换需要保留上一个线程的状态,这样便于知道上一个进程进行到了哪一步,这种
切换是有空间开销的
61.(.start)进入就绪态表示告诉cpu它可以执行了(不代表立即要执行)
62.线程的执行是从run()方法开始的,当该线程被选中执行时,将run方法压入栈中。
线程的主题是一个对象
63.一个程序一直保持在桌面上开始,它里边一定有一个死循环
.sleep(*)表示让这个进程沉睡*毫秒
65.有主方法所在的线程叫做主线程
66.创建完毕后,主,子线程之间就没有关系了
67.主线程属于当前执行线程,所以会比子线程执行早,也有可能还没执行完毕线程就切换了(概率很小)
68.多线程操作
public class Person1{
private int[] arr = {23,44,55,66};
public int[] a(){
int[] arr2 = new int[arr.length];
for(int i = 0;i<arr.length;i++){
arr2[i] = arr[i];
}
return arr2;
}
}
public class Test4{
public static void main(String[] args){
Person1 a = new Person1();
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
int[] xx = a.a();
xx[0] = 123;}
};
Thread t2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
int[] xx = a.a();}
};
t1.start();
t2.start();
}
}