一、Android文件管理器系统分析与功能展示

解决问题:自己写一个文件管理器
三种模式:常规模式、选择文件模式、选择文件夹模式

数据结构设计
封装软件运行模式:本软件有三种功能模式,为此,定义一下枚举
封装提示信息:软件运行时,会有一些信息提示。为了封装这些提示信息,定义一个实体类,叫做FileAndDirectorySummary。该实体类的目的是告诉用户,当前这个文件夹下面有多少子文件夹,多少个文件,总容量多少。需要注意的是,这些信息的提取,需要写一个递归程序去遍历整个SD卡的目录树,因此会比较耗时,所以必须要采用多线程的方式在后台来完成。完成了之后,填充这样的一个对象,在把对象推送到UI线程,去更新界面。
这个就是第一个数据结构的设计方案,即使用一个类来封装文件夹的统计信息。

封装文件和文件夹信息:文件与文件夹有许多信息是相同的,因此,给它们定义一个基类:DisplayInfoBase--FileInfo(文件名,文件大小)--DirectoryInfo(文件夹文字,包含多少文件,多少子文件夹)

系统功能类的设计
为了提升代码的可维护性,应该尽量把功能代码从UI界面中剥离出来。

分离UI与功能代码
将功能代码从Fragment中抽离为独立的类,采用“Inject”的方式关联。
搜索功能必须采用异步调用方式实现:在Android中要搜索SD卡,因为需要访问物理介质,所以速度比较慢,所以在主线程中做搜索功能,很容易造成程序反应慢。android.os.AsyncTask
分离SearchFolderAsyncTask与UI:为了把SearchFolderAsyncTask类与UI界面(FileExplorerFragment)分离,特定义以下接口,让FileExplorerFragment实现它。
支持两种数据行类型的数据适配器,自定义一个DataAdapter,内部封装文件和文件夹两个数据对象集合,并且提供CRUD的功能。
为了提升性能,内部使用了ViewHolder设计模式,注意有两种类型的ViewHolder

组件化开发