一、项目技术栈
二、项目商业模式
主要有两种商业模式:
1、B2C模式(Business To Customer 会员模式)
商家到用户,这种模式是自己制作大量自有版权的视频,放在自有平台上,让用户按月付费或者按年付 费。 这种模式简单,快速,只要专心录制大量视频即可快速发展,其曾因为 lynda 的天价融资而 大热。 但在中国由于版权保护意识不强,教育内容易于复制,有海量的免费资源的竞争对手众多等原因,难以 取得像样的现金流。 代表网站: lynda https://www.lynda.com/ 慕课网 https://www.imooc.com/ 谷粒学院 http://www.gulixueyuan.com/
2、B2B2C(商家到商家到用户)
平台链接第三方教育机构和用户,平台一般不直接提供课程内容,而是更多承担教育的互联网载体角 色,为教学过程各个环节提供全方位支持和服务。 代表网站: 51cto http://edu.51cto.com/ 腾讯课堂 https://ke.qq.com/
三、项目内含模块
谷粒学院,是一个B2C模式的职业技能在线教育系统,分为前台用户系统和后台运营平台
四、项目技术点
1、后端技术
2、前端技术
3、其他技术