pinia的简介和优势:

Pinia是Vue生态里Vuex的代替者,一个全新Vue的状态管理库。在Vue3成为正式版以后,尤雨溪强势推荐的项目就是Pinia。那先来看看Pinia比Vuex好的地方,也就是Pinia的五大优势。

  1. 可以对Vue2和Vue3做到很好的支持,也就是老项目也可以使用Pinia。
  2. 抛弃了Mutations的操作,只有state、getters和actions.极大的简化了状态管理库的使用,让代码编写更加容易直观。
  3. 不需要嵌套模块,符合Vue3的Composition api ,让代码更加扁平化。
  4. 完整的TypeScript支持。Vue3版本的一大优势就是对TypeScript的支持,所以Pinia也做到了完整的支持。如果你对Vuex很熟悉的化,一定知道Vuex对TS的语法支持不是完整的(经常被吐槽)。
  5. 代码更加简洁,可以实现很好的代码自动分割。Vue2的时代,写代码需要来回翻滚屏幕屏幕找变量,非常的麻烦,Vue3的Composition api完美了解决这个问题。 可以实现代码自动分割,pinia也同样继承了这个优点。

如果你说这五点有点太多了,记不住。可以简单总结Pinia的优势就是,更加简洁的语法,完美支持Vue3的Composition api 和 对TypesCcript的完美支持。这些优势和尤雨溪的强烈推荐,个人觉得很快Pinia就会完全取代Vuex,成为最适合Vue3的状态管理库。

这里说一点哦,其实pinia的开发团队,就是Vuex的开发团队。

Vue3环境安装

明白了Pinia的优势后,下一步我们就需要安装开发环境了。Pinia是Vue的状态管理库,所以需要先安装Vue的项目环境。这里需要说一下Pinia同时支持Vue2和Vue3,但这里我就用Vite来创建一个Vue3项目为例。

使用Vite就需要先初始化vite,一条命令搞定。

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 如果是第一次安装,会提示你安装对应的packages

Pinia的安装

安装好Vue3的开发环境后,就可以安装Pinia状态管理库了。安装的方法依然是使用npm 来安装。

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 然后可以在package.json文件中查看pinia的版本

Pinia的使用步骤


(1). 在main.ts里面引入pinia:

安装好Pinia后,需要作的第一件事就是在/src/main.ts里引入pinia。 这里我们直接使用import引入

vue3 cookies vue3 cookies pinia_Vue_03

 

 

 引入后,通过createPinia( )方法,得到pinia的实例和挂载到Vue根实例上。为了方便你学习,这里直接给出main.ts的全部代码。

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 这样我们就在项目中引入了Pinia,也就是说我们可以在项目中使用它进行编程了。

创建store状态管理库

引入Pinia后,就可以创建状态管理库了,也就是常说的Store。直接在/src目录下,新建一个store文件夹。有了文件夹之后,再创建一个index.ts文件。

这个文件里的代码,我们一般只做三件事。

  1. 定义状态容器(仓库)
  2. 修改容器(仓库)中的 state
  3. 仓库中的 action 的使用

明确了这四件事以后,我们来编写代码。先来定义容器,这个写法是固定的,你甚至可以在VSCode中定义一个代码片段,以后用到的时候,直接可以生成这样的代码。

因为这里是学习,所以我这里就从头写一下。

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 写完这段代码,你会感觉这个很像一个Vue的小组件,这也算是Pinia的一个优点

  • defineStore( )方法的第一个参数:相当于为容器起一个名字。注意:这里的名字必须唯一,不能重复。这个是官方特别说明的一个事情。
  • defineStore( )方法的第二个参数:可以简单理解为一个配置对象,里边是对容器仓库的配置说明。当然这种说明是以对象的形式。
  • state 属性:用来存储全局的状态的,这里边定义的,就可以是为SPA里全局的状态了。
  • getters属性:用来监视或者说是计算状态的变化的,有缓存的功能。
  • actions属性:对state里数据变化的业务逻辑,需求不同,编写逻辑不同。说白了就是修改state全局状态数据的。

如果你会Vuex的话,上面这些内容可能对你来说没什么难度。但如果你不会Vuex,现在只要知道这段代码大概的意思就可以,不用深究。随着我们学习的深入,你会有更具体的了解。

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 在vue3组件里面 读取store数据

在vue文件中引入store,然后通过store得到store实例

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 Pinia改变状态数据和注意事项

我在学习的时候发现了这样一个坑,在这里也和大家分享一下。希望小伙伴们不要踩坑。看下面的代码,我们是否可以简化一点。

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 我们可以把store进行结构,然后直接template中直接这样读出数据。

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 这样看似简单,但通过解构的数据,只有一次作用,不是响应式数据(这就是我踩的坑了)。也就是说当你改变数据状态时,解构的状态数据不会发生变化。我们这时候再点击增加按钮,可以看到只有没结构的数据发生了变化。

于是我开始查找官方文档,显然Pinia团队也发现了这个问题,提供了storeToRefs( )方法。这个方法Pinia中,所以我们先用import引入。

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 这时候再到浏览器中测试一下,就一切正常了。补充:其实在Vuex中,直接解构数据也是不可以的。

Pinia修改状态数据的多种方式

1.普通方式修改数据

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2.$patch修改数据(修改多条建议使用) $patch的方式是经过优化的,会加快修改速度,对程序的性能有很大的好处

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3.$patch加函数的方式修改数据(这种方法适合复杂数据的修改,比如数组、对象的修改。)

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 4.在actions中写好逻辑,在调用actions

如果你有一个修改的过程非常复杂,你可以先在store里,定义好actions中的函数,然后在组件里再调用函数。

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在vue中使用

 

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 5.在pinia中使用Getters

Pinia中的Getter和Vue中的计算属性几乎一样,就是在获取State的值时作一些处理。比如我们有这样一个需求,就是在state里有有一个状态数据是电话号码,我们想输出的时候把中间四位展示为****.这时候用getters就是非常不错的选择。

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 在vue中使用它

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 Getters是有缓存特性的,现在我们的组件中调用多次,但是在store仓库中其实就调用了一次。

6.this的使用

在actions里面是可以使用this的,其实在getters里面也是可以使用的,使用方式如下:

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 7.pinia中的store是可以相互调用的

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 以上就是对pinia使用的总结啦!