解析函数和构造函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题。

一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的。同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。

C++利用了构造函数解析函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要求我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

 

 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。

语法:类名(){}

1.构造函数,没有返回值也不写void

2.函数名称与类名相同

3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

 

 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

语法:~类名(){}

1.析构函数,没有返回值也不写void

2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

/*对象的初始化和清理*/
class Person
{
public:
	/*
	1.构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
    语法:类名(){}
    1.构造函数,没有返回值也不写void
    2.函数名称与类名相同
    3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
    4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
	*/
	Person()
	{
		cout << "Persone的构造函数调用"<<endl;
	}

	/*
	 2.析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
     语法:~类名(){}
     1.析构函数,没有返回值也不写void
     2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
     3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
     4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
    */

//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Person P;
}

int main()
{	
	test01();
	//Person P;
	system("pause");
	return 0;
}

 

构造函数的分类和调用

#include <iostream>
using namespace std;

/*构造函数的分类和调用
两种分类方式:
	按参数分为:有参构造和无参构造(默认法)
	按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
	括号法
	显示法
	隐式转换法
*/

class Person
{
public:
	int age;
	//构造函数(按照参数分)
	Person()
	{
		cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//拷贝构造函数
	Person(const Person &p)
	{
		age = p.age; //将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
};

//调用
void test01()
{
	//1.括号法
//	Person p1; //默认构造函数调用
//	Person p2(10); //有参构造函数
//	Person p3(p2); //拷贝构造函数
/*调用默认构造函数时不要加()
因为此行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
eg:
*/
//	Person p1();
//	cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
//	cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;

	//2.显示法
//	Person p1;
//	Person p2 = Person(10); //有参构造函数
//	Person p3 = Person(p2); //拷贝构造函数

//	Person(10); //匿名对象  特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象 
//	cout << "aaa" << endl;

//不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象,编译器会认为Person(p3)==Person p3;对象声明
//	Person(p3);


	//3.隐式转换法
	Person p4 = 10;//相当于写了 Persone p4 = Persone(10);  有参构造
	Person p5 = p4; //拷贝构造

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}