前言
我们在iOS平台上想要实现不同App之间的内容分享一般有几种常用方式:
- 第一种是通过
AirDrop
实现不同设备的App之间文档和数据的分享; - 第二种是给每个App定义一个URL Scheme,通过访问指定了URL Scheme的一个URL,实现直接访问一个APP;
- 第三种是通过
UIDocumentInteractionController
或者是UIActivityViewController
这俩个iOS SDK中封装好的类在App之间发送数据、分享数据和操作数据; - 第四种是通过
App Extension
,在iOS 8的SDK中提供的扩展新特性实现跨App的数据操作和分享; - 还有一种集成第三方SDK实现的有限个App的数据分享,比如社交平台(QQ,微信,新浪微博等)给我们提供的官方SDK,或者是集成了多个社交平台的ShareSDK组件和友盟分享组件等。
关于集成第三方SDK的使用,各大平台官网上都有详细的文档说明,因此我们这系列文章主要是来谈谈苹果原生提供的基于iOS SDK的分享技术,同时推荐俩篇苹果开发者中心的文档:Inter-App Communication和Document Interaction Programming Topics for iOS。我们的第一篇文章就谈一下如何通过UTI让我们的App支持分享。
原理
我在“详解苹果提供的UTI(统一类型标识符)“这篇文章中,详细地讲解了一下UTI(Uniform Type Identifier),一套苹果给我们提供用来在基于Cocoa和Cocoa Touch应用程序中识别实体内容类型的规范,而关于实现内容关联的技术也正是基于这套规范。在iOS和Mac OS开发中,苹果给我们提供了注册文档类型的接口,而这种注册的文档类型是全局的,系统中所有的应用程序和服务都可以侦测到。因此我们通过这个底层侦测,可以使用其他可选的第三方App来预览我们的App中不支持的文档,而且我们还可以通过这个接口在我们的App中打开并处理第三方App的文档。
如果我们的App可以处理某些类型的实体内容,那么我们就可以在我们项目中的Info.plist文件中进行注册。关于使用哪种类型和UTI,就要参考我在“详解苹果提供的UTI(统一类型标识符)“这篇文章中的讲解。当一个第三方App通过苹果的底层侦测技术检查有哪些App可以处理它所指定的内容类型时,如果我们的App已经注册了这种类型,那么我们的App图标就会显示在其中,并且作为我们自己的App的一个入口。