Java语言和C++不同 后者可以有继承,也可以没有继承,有多继承也有单继承,但是Java中只有单一继承

默认从Object继承

package a.b.c;
class A{
}
class B expends A{
    public static void main(String[] a){
        A a = new A();
        B b = new B();
        a = b;   //正确  父类可以指向子类
        b = a;   //错误  子类不能指向父类
        //例如 桌子上有一个苹果,我们可以说桌子上有一个水果,也可以说桌子上有一个苹果
        //但是如果桌子上有一个梨子(也属于水果),我们不能说桌子上有一个苹果
        //但是可以强制类型转换 但有风险 下面这么写是正确的
        b = (B)a;
        //为了排除风险 我们可以使用instanceof语句,看看那个水果是不是真的是苹果
        if(a instanceof B){   //...的实例
            b = (B)a;//把变量的值复制一份复制到B类型中
        }
    }    

}
package a.b.c
class A{
    public void a(){}
}
public B extends A{
    public void b(){}
    public static void main(String[] a){
        A a=new B();
        a.a();
        a.b();  //这句出错了 不能通过类型检查 a是A类型的引用 而不是B类型的 不支持b()
//但是作为程序员 我们知道a实际指向的是一个B,所以我们可以强制类型转换
        ((B)a).b();  //注意优先级问题

}

多态

静态多态:一个对象接受的“消息”不同,做出不同的反应

重载(overload)----------------提供了函数调用的便利性

package a.b.c
class A{
    public void a(){}
    public void a(int i){}
}

覆盖(override):在派生类中定义函数,“替换”基类的函数

class A{
    public void a()
}
class B{
    public void a()
    public static void main(String[] a){
        A a=new A();
        A b = new B();
        a.a();    //无覆盖
        b.a();    //被覆盖了---后绑定,程序运行的时候才知道到底指向的是A还是B,
                  //检查的时候检查的是A中是否有a(),但是实际运行的时候运行的是B中的a()
}

如果不想被覆盖 可以在前面加final,这样就不会在运行的时候进行动态的链接了,而是在编译的时候直接链接到final所在的函数

这样也会加快运行的速度------无需后绑定

静态函数也不可能是虚函数   static

但是不建议直接加static  因为静态函数推荐通过类名访问

注意:覆盖函数的访问权限不能比被覆盖函数的访问权限低   因为对操作的检查会出现问题,检查的时候是公有的,可以访问,但是实际运行的时候访问不了,为了避免这种问题,编译器会进行检查,这个属于语法错误,但是权限更大或者下相同是允许的。

覆盖函数抛出的检查异常不可以比被覆盖函数抛出的检查异常多