原标题:实战|教你用python制作一款带界面的NBA爬虫小程序

python小程序框架 python小程序界面_背景图片

作者:投稿君

有时将代码转成带有界面的程序,会极大的方便使用,虽然在网上有很多现成的GUI系统,但是套用别人的代码,心里难免有些尴尬,所以本文将用python爬虫结合wxpython模块构造一个NBA爬虫小软件。

本文框架构造将分为二个部分讲解:

  1. 构建GUI界面
  2. 举例套用爬虫框架

主要涉及的Python模块有

二、GUI界面设计

首先介绍下流程:GUI界面设计讲解插入界面背景图片

设计GUI界面的代码思路其实很简单,首先导入wx库

#一、引用模块

import wx

这里引用的模块是wxpython模块,建立GUI的模块很多,常见的有PyQt、Tkinter等。这些模块各有各的优缺点,读者可以翻阅相关资料进行选择。

#二、定义全局变量(创建面板及布局)
class MyFrame():
def __init__(self, parent, id):
.__init__(self, parent, id, 'titlename',size=(400, 300))
panel = (self)
self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='name1')
()
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='name2')
()
()

定义全局变量对于初级的GUI来说就是构建一个形式窗口+按钮布置,不需要自建一个模块。但对于高级的GUI诸如投资系统而言,全局变量是尤为重要的,换句话说全局变量需要放在一个py文件中初始化。

上述代码是创建部分的代码,个性化布局需要添加容器进行设置,稍后会在总代码中呈现。

#三、调用局部变量并绑定事件
def InitUI(self):
""" 点击InitUI,执行方法 """
def OnclickSubmit(self,event):
""" 绑定OnclickSubmit事件 """

简单来说就是绑定事件,该事件是你点击对应按钮产生的效果。这部是整个GUI的核心,如果你在做签到系统,那么你就要绑定一个导入员工名单txt文件的事件。

#四、GUI执行脚本
if __name__ == '__main__':
app = () # 初始化
frame = MyFrame(parent=None,id=-1) 
() 
() # 调用主循环
del app

第四步的基本套路就是如此。

三、举例实现

以一个简单的NBA爬虫系统为例,首先创建面板与布局👇

class MyFrame():
def __init__(self, parent, id):
.__init__(self, parent, id, 'NBA可视化',size=(400, 300))
panel = (self)
self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='合同信息')
()
self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='清空')
()
self.bt_imf = wx.Button(panel, label='可视化')
()
self.bt_team = wx.Button(panel, label='球队信息',pos=(280,20))
()
self.bt_obtain = wx.Button(panel, label='球员信息',pos=(20,20))
()
self.bt_ml = wx.Button(panel, label='得分榜')
() 
self.title = (panel, label="NBA可视化")
self.label_user = (panel, label="球队名称")
self.text_user = wx.TextCtrl(panel, style=)
self.label_pwd = (panel, label="球员名称")
self.text_pwd = wx.TextCtrl(panel, style=)
self.label_path = (panel, label="储存路径")
self.text_pathword = wx.TextCtrl(panel, style=)
然后添加容器,横向排列。
hsizer_user = ()
(self.label_user, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
(self.text_user, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
hsizer_pwd = ()
(self.label_pwd, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
(self.text_pwd, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5) 
hsizer_path = ()
(self.label_path, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
(self.text_pathword, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5) 
hsizer_button = ()
(self.bt_confirm, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
(self.bt_cancel, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
(self.bt_imf, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
(self.bt_ml, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)

接着添加容器,纵向排列。

vsizer_all = ()
(self.title, proportion=0, flag=wx.BOTTOM | wx.TOP | wx.ALIGN_CENTER,
border=15)
(hsizer_user, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT,
border=45)
(hsizer_pwd, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, 
border=45)
(hsizer_path, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT,
border=45) 
(hsizer_button, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER | wx.TOP, 
border=15)
(vsizer_all)
()
下一步是事件绑定。
def InitUI(self):
""" 点击使用说明按钮,执行方法 """ 
def OnQuit1(self,e):
""" 输入注意事项 """
def OnclickSubmit(self,event):
""" 点击合同信息按钮,执行方法 """
def Onclickvisual(self,event):
""" 点击可视化按钮,执行方法 """
def OnclickCancel(self,event):
""" 点击清空按钮,执行方法 """ 
def Onclickimfor(self,event):
""" 点击球员名称按钮,执行方法 """ 
def Onclickteam(self,event):
""" 点击球队名称按钮,执行方法 """ 
def Onclickmql(self,event):
""" 点击得分榜按钮,执行方法 """
这里的事件处理不是很难,读者可以自己尝试创新,最后执行脚本。
if __name__ == '__main__':
app = () # 初始化
frame = MyFrame(parent=None,id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数 
() # 显示窗口
() # 调用主循环方法

效果如图👇

python小程序框架 python小程序界面_背景图片_02

补充:插入背景图片

想要构造一个个性化系统,最不能缺的就是将界面背景换成自己想要的。这里我选择用一张老科的图片。

相信有的读者会觉得一个独立的单机的GUI软件会更适合自己,我也恰恰如此,因此,在设置背景图片中于之后的GUI需要进行打包,故需要将指定的二进制图片化,转换后存入py文件后以import为媒介才能打包。二进制代码转换如下:

import 
with open("","rb") as f: 
_str = .b64encode(()) 
with open('%' % ('.', '_'), 'w+') as f1:
(_str)
()

此时可以得到有编码的py文件,而后在代码中进行引用。由于打包不能打包图片,故这里稍微复杂的实现“引用指定图片的编码——创建图片——插入背景图片”功能!

最后在再稍加修饰将文本底色改为透明。编写这段代码的框架非常固定,所以我借鉴了大神们的代码,基本代码框架如下:

#这里需要在主事件中插入两句话
()
(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.OnEraseBack)
#引用编码并创建图片
from bg_png import img as bg 
def pic(picPath,picName):
tmp = open(picPath, 'wb') 
(.b64decode(picName)) 
() 
pic('',bg)
#插入图片(子事件 有缩进)
def OnEraseBack(self,event):
'''加入图片背景'''
try :
dc = ()
if not dc:
dc = (self)
rect = ().GetBox()
(rect)
()
bmp = (nowpath+r'\')
(bmp, -500, -100)
except :
pass
#将文本底色改为透明
#第一步:将主事件中全部换成TransparentStaticText
#第二步:重现StaticText控件
class TransparentStaticText():
def __init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, label='', pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize,
style=wx.TRANSPARENT_WINDOW, name='TransparentStaticText'):
.__init__(self, parent, id, label, pos, size, style, name)
(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, lambda event: None)
(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
def OnPaint(self, event):
bdc = (self)
dc = (bdc)
font_face = ()
font_color = ()
(font_face)
(font_color)
((), 0, 0)
def OnSize(self, event):
()
()

最终效果如图:

python小程序框架 python小程序界面_python小程序框架_03

注意如果你想打包的话,需要代码中中引入下面三个模块:

import six
import packaging
import packaging.version
import packaging.specifiers
import packaging.requirements