--SharedPreferences存储;
--文件存储;
--SQLite数据库存储;
--ContentProvider存储;
--网络存储;
1.1. SharedPreferences存储:
应用场景:
适用于存储一些键值对,一般用来存储配置信息。
存储位置:
/data/data/包名/shared_prefs 目录下,以xml格式进行保存。
可存储的数据类型:
boolean float int long string
存储步骤:
1.根据上下文获取SharedPreferences对象。
2.利用edit()方法获取Editor对象。
3.通过Editor对象来存储key-value键值对数据。
4.通过commit()方法提交数据。
好处:
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。
弊端:
1.只能存储五种简单的数据类型
2.无法进行条件查询
示例代码:
sp存储数据:
//参数1:文件名,没有则创建。参数2:文件权限
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("info", MODE_PRIVATE);
//获取编辑器
Editor editor = sp.edit();
//存入姓名与密码
editor.putString("name", name);
editor.putString("pwd", pwd);
//提交
editor.commit();
这段代码执行后,会在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下生成了一个info.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。
从sp中获取数据:
getString("name", "");
String pwd = sp.getString("pwd", "");
1.2. 文件存储:
应用场景:
存储一些简单的文本数据或者二进制数据
存储在内存:
当应用安装到 Android 后,系统会根据每个应用的包名创建一个/data/data/包名/的文件夹,默认是私有的。
注意:如果直接File file = new File(“info.txt”);
这样就报文件找不到的异常,因为这样写会被创建到手机内部存储的根目录里面,但是内部存储根目录是只读不可写的。
优化:File file = new File(getFileDir,”info.txt”);
目录:
/data/data/<包名>/files/info.txt--->getFileDir()+”info.txt”
权限:
访问自己包名下的目录是不需要权限
方便api:
方法用于获取/data/data/cache目录,缓存目录,当存储空间不足,系统会自动将之清除。
方法用于获取/data/data/files目录,保存重要的数据信息
保存
File file = new File("/data
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((username+"##"+pwd).getBytes());//用##将username和pwd分隔开
fos.close();
Toast.makeText(MainActivity.this,"数据保存成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
回显
//File file = new File("
File file = new File(getFileDir,”info.txt”);
if(file.exists()&&file.length()>0){
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String info = br.readLine();
String username = info.split(info)[0];
String pwd = info.split(info)[1];
etUsername.setText(username);
etPwd.setText(pwd);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
存储在sd卡:
目录:
mnt/sdcard/info.txt--->Envitonment.getExternalStorageState()+”info.txt”
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
方便api:
获取SD卡根目录
Environment.getExternalStorageDirectory()
获取SD卡的挂载状态
Environment.getExternalStorageState()
获取SD卡可用空间大小
Environment.getExternalStorageDirectory().getFreeSpace()
保存:
String pwd = et_password.getText().toString().trim();
if (cb_remember.isChecked()) {// 记住密码
Log.i(TAG, "记住密码");
try {
// 检查sd是否存在,是否可用.
if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Toast.makeText(this, "sd卡不可用,请检查sd卡的状态", 0).show();
return;
}
// 检查sd卡的可用空间.
long size = Environment.getExternalStorageDirectory().getFreeSpace();
String info = Formatter.formatFileSize(this, size);
Toast.makeText(this, "可用空间:" + info, 0).show();
//将文件存储在sd卡
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
// 10000##abc
fos.
fos.close();
Toast.makeText(this, "数据保存成功", 0).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "数据保存失败", 0).show();
}
} else {// 不需要记住密码
Log.i(TAG, "不需要记住密码");
}
回显:
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");
if(file.exists()&&file.length()>0){
try{
FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
// 10000##abc
String info=br.readLine();
String pwd=info.split("##")[1];
et_qq.setText(qq);
et_password.setText(pwd);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}}
文件的权限
应用程序在data/data/<自己包名>/目录下创建的文件默认都是私有的,别的程序是不能访问的
在模拟器中我们能再看这个目录并导到桌面上打开,但是注意真实手机没有root权限,所以你根本打不开这个目录。
创建有权限的文件:
openFileOutput(“info.txt”,mode);
mode是文件访问权限:
Context.MODE_PRIVATE=0:默认为私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容。
Context.MODE_APPEND=32768:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
MODE_WORLD_READABLE=1:表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE=2:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果想创建可读可写的文件:
FileOutputStream fos =openFileOutput(“info.txt”,Context.MODE_WORLD_READBLE+Context.MODE_WORLD_WRITEBLE)
在cmd窗口下修改文件的权限
chmod 666 private.txt--->这样就将private.txt文件的权限修改成了可读可写的文件了
600:私有
662:可读
664:可写
666:可读可写
777:可读可写可执行
1.3. SQLite数据库存储
定义:
SQLiteOpenHelper 是 Android 提供的一个抽象工具类,负责管理数据库的创建、打开、升级工作。如果我们想创建数据库,就需要自定义一个类继承 SQLiteOpenHelper,然后重写其中的抽象方法
应用场景:
适用于存储一些复杂的关系型数据。
存储位置:
data/<项目文件夹 >/databases/下。
好处:
支持 SQL 语言
效率高,利用很少的内存就有很好的性能
十分适合存储结构化数据
方便在不同的Activity,甚至不同的应用之间传递数据
示例代码
1.3.1. 创建数据库
1.继承SQLiteOpenHelper
public class mSQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper
Public mSQLiteOpenHelper (Context context){
上下文,数据库名称,默认游标工厂,数据库版本号
Super(context,”test.db”,null,1);
}
2.在onCreate()里适合创建表结构
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
数据库oncreate");
db.execSQL("create table student (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(30))");
}
//3.升级数据库
当手机中数据库版本低于数据库中配置的版本时,会自动调用onUpdate()方法进行数据库升级
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
数据库要被更新了,onupgrade");
//db.execSQL("alter table student add account varchar(20)");
}
}
4.创建数据库实例
//这一句代码执行完,数据库是不会被创建的
mSQLiteOpenHelper helper = new mSQLiteOpenHelper(this);
//执行这两句中其中一句,数据库才被创建
helper.getWritableDatabase();
helper.getReadableDatabase();
1.3.2. 对数据库增删改查
1.sql语句
增
‘张三’, ‘110’)
删
‘张三’
改
‘119’ where name=‘张三’
查
‘张三’
对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在Android 开发中使用SQLite 相当简单。但是,由于JDBC 会消耗太多的系统资源,所以JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android提供了一些新的 API来使用 SQLite数据库,Android开发中,程序员需要学使用这些 API。
2.用api
public class StudentDao {
private StudentDBOpenHelper helper;
在构造方法中传入helper
helper = new StudentDBOpenHelper(context);
}
//增
public long add(String name,String sex){
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
//db.execSQL("insert into student (name,sex) values (?,?)", new
Object[]{name,sex});
ContentValues values =new ContentValues();
values.put("name", name);
values.put("sex", sex);
组拼sql语句实现的.带返回值
释放资源
添加到哪一行,-1添加失败
}
//删
public int delete(String name){
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
//db.execSQL("delete from student where name=?",new Object[]{name});
int result = db.delete("student", "name=?", new String[]{name});
释放资源
是删除了几行,0代表删除失败
}
//改
public int update(String name,String newsex){
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
//db.execSQL("update student set sex =? where name=?",new
Object[]{newsex,name});
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("sex", newsex);
int result = db.update("student", values, "name=?", new String[]{name});
释放资源
是更新了几行,0代表更新失败
//查
public String find(String name){
String sex = null;
SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
结果集 游标
//Cursor cursor = db.rawQuery("select sex from student where name=?", new
String[]{name});
Cursor cursor = db.query("student", new String[]{"sex"}, "name=?", new
String[]{name}, null, null, null);
boolean result = cursor.moveToNext();
if(result){
sex = cursor.getString(0);
}
释放资源
db.close();
学生性别,null代表学生不存在
}
//获取学生全部信息
public List<Student> findAll(){
List<Student> students =new ArrayList<Student>();
SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
//Cursor cursor = db.rawQuery("select name, sex from student", null);
Cursor cursor = db.query("student", new String[]{"name","sex"}, null, null, null,
null, null);
while(cursor.moveToNext()){
String name = cursor.getString(0);
String sex = cursor.getString(1);
Student student = new Student();
student.setName(name);
student.setSex(sex);
students.add(student);
}
cursor.close();
db.close();
return students;
}
}
在MainActivity中修改增加、删除功能
1)修改增加功能
// 判断是否有重复的数据
long rowid = dao.add(name, sex);
if (rowid != -1) {
数据添加成功,在数据库的" + rowd + "行", 0).show();
refreshData();
} else {
数据添加失败", 0).show();
}
2)修改删除功能
// 从数据库删除数据.
int count = dao.delete(name);
if (count > 0) {
数据被删除了" + count + "个", 0).show();
更新ui界面.
refreshData();
} else {
数据删除失败", 0).show();
}
1.3.3. 数据库的事务
private String s;
BankDBOpenHelper helper = new BankDBOpenHelper(this);
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
db.beginTransaction();//1.开启事务
try {
模拟转账的操作
db.execSQL("update account set money=money-100 where name='zhangsan'");
s.endsWith("haha");
db.execSQL("update account set money=money+100 where name='lisi'");
//2.设置事务执行成功
} finally {
//3.结束事务
}
db.close();
1.4. ContentProvider存储
理解:
一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且ContentProviders是以类似数据库中表的方式将数据暴露,也就是说ContentProvider就像一个“数据库”。那么外界获取其提供的数据,也就应该与从数据库中获取数据的操作基本一样,只不过是采用URI来表示外界需要访问的“数据库”。
Android提供了一些已经在系统中实现的标准Content Provider,比如联系人信息,图片库等等,你可以用这些Content Provider来访问设备上存储的联系人信息,图片等等。
示例Uri:
content://media/internal/images 这个URI将返回设备上存储的所有图片
content://contacts/people/ 这个URI将返回设备上的所有联系人信息
content://contacts/people/45 这个URI返回单个结果(联系人信息中ID为45的联系人记录)
这种查询字符串格式有点令人迷惑。为此,Android提供一系列的帮助类(在android.provider包下),里面包含了很多以类变量形式给出的查询字符串,这种方式更容易让我们理解一点,参见下例:
MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI
Contacts.People.CONTENT_URI
因此,如上面content://contacts/people/45这个URI就可以写成如下形式:
Uri person = ContentUris.withAppendedId(People.CONTENT_URI, 45);
然后执行数据查询: Cursor cur = managedQuery(person, null, null, null);
应用场景:
增删改查其他应用程序中私有数据。
Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。
创建内容提供者编写的流程:
1.写一个类继承ContentProvider,实现增删改查的方法,声明uriMatcher匹配规则,来检查uri路径是否正确
2.清单文件配置:
<provider
android:name="com.bank.BankDBBackdoor"
android:authorities="com.bank.db" android:exported="true" />
3.在另一个程序里面通过contentResolver增删改查
1.4.1. 示例代码:银行行长从银行数据库搞钱:
一、银行数据库:
1.MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper
2.在activity里面创建出数据库实例
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this);
helper.getWritableDatabase();
二、内容提供者
1.在清单文件中配置内容提供者
<provider
android:name="bank_provider.BankDBBackDoor"
android:authorities="com.bank.db" //主机名,别的应用程序找到内容提供者靠主机名android:exported="true"/>
2.设置uri检查的规则:
制定Uri规则:
//过滤请求,检查uri的规则,如果uri匹配失败就返回-1。一般写UriMatcher.NO_MATCH,表示默认返回-1
static UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
private static final int SUCCESS = 1;
static {//静态代码块的好处:创建这个类必定会执行里面的代码一次
//三个参数:主机名,自己设置的暗号,返回码
uriMatcher.addURI("com.bank.db","account",SUCCESS);
}
检查Uri规则:
在内容提供者增删改查的方法里面检查传递过来的uri是否正确
public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentValues) {
int code = uriMatcher.match(uri);//检查uri规则是否正确
if (code == SUCCESS) {//uri规则正确
Log.e(TAG, "增加了一条数据");
} else {
//就抛出一个异常
throw new IllegalArgumentException("uri规则不符合");
}
3.在内容提供者代码里面提供增删改查方法
public class BankDbBackdoor extends ContentProvider {
private static final String TAG = "BankDbBackdoor";private static final int SUCCESS = 1;
//过滤请求,检查uri的规则是否正确,如果uri匹配失败就返回-1
//一般写UriMatcher.NO_MATCH 表示默认返回-1
static UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
//静态代码块的好处就是程序必须走一遍静态代码块里面的内容
static {
//三个参数:主机名,自己设置的暗号,返回码
uriMatcher.addURI("com.bank.db", "account", SUCCESS);
}
@Override
public boolean onCreate() {
return false;
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentValues) {//增
int code = uriMatcher.match(uri); //检查uri规则是否正确
if (code == SUCCESS) { //uri规则正确
Log.e(TAG, "增加了一条数据");
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(getContext());
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
db.insert("account", null, contentValues);
//利用内容提供者的解析器通知内容观察者数据发生了变化
getContext().getContentResolver().notifyChange(uri,null);
} else {
//就抛出一个异常
throw new IllegalArgumentException("uri规则不符合");
}
return null;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {//删
int code = uriMatcher.match(uri);//检查uri规则是否正确
if (code == SUCCESS) {//uri规则正确
Log.e(TAG, "删除了一条数据");
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(getContext());
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
//参数:表名,删除的条件,
db.delete("account", selection, selectionArgs);
} else {
//就抛出一个异常
throw new IllegalArgumentException("uri规则不符合");
}
return 0;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] strings) {//改
int code = uriMatcher.match(uri);
if (code == SUCCESS) {
Log.e(TAG, "改变了一条数据");
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(getContext());
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
db.update("account", values, selection, strings);
} else {
throw new IllegalArgumentException("uri规则不符合");
}
return 0;
}
@Nullable
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] colums, String selection, String[] selectionArgs,
String sortOrder) { //查
int code = uriMatcher.match(uri);
if (code == SUCCESS) {
Log.e(TAG, "查询了一条数据");
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(getContext());
SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
//参数:表名,查询哪一列的内容,选择的条件语句,语句的参数,null,null,以什么样的规则排序
return db.query("account", colums, selection, selectionArgs, null, null, sortOrder);//返回查询的结果
} else {
throw new IllegalArgumentException("uri规则不符合");
}
}
}
三、其他程序:
6.另外一个程序通过contentResolver对银行数据库进行增删改查
@OnClick(R.id.insert)
public void insert(View view) { //增
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Uri uri = Uri.parse("content://com.bank.db/account");
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "zhangsan");
values.put("money", "100");
resolver.insert(uri, values);
}
@OnClick(R.id.delete)
public void delete(View view) { //删
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Uri uri = Uri.parse("content://com.bank.db/account");
resolver.delete(uri, "name=?", new String[]{"zhangsan"});
}
@OnClick(R.id.update)
public void update(View view) { //改
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Uri uri = Uri.parse("content://com.bank.db/account");
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("money", 200);
//修改zhangsan的money为200
resolver.update(uri, values, "name=?", new String[]{"zhangsan"});
}
@OnClick(R.id.query)
public void query(View view) { //查
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Uri uri = Uri.parse("content://com.bank.db/account");
//查询name和money这两列的内容
Cursor cursor = resolver.query(uri, new String[]{"name", "money"}, null, null, null);
while (cursor.moveToNext()) {
Log.e(TAG, "进入了corsor循环");
String name = cursor.getString(0);
float money = cursor.getFloat(1);
Log.e(TAG, "name" + name + "---------" + "money" + money);
}
cursor.close();//释放资源
}
1.5. 网络存储
应用场景:
存储比较重要的数据,比如支付宝账号密码等等
可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
代码略。