智能汽车开发现在各个系统都很重视了,那么我们就先看看Android方向的几个重要概念吧。
Android Automotive 和 Android Auto的区别
Android Auto是一个专门为驾驶环境而设计的Android端App。
- 可以用来将Android设备上的部分功能,通过数据线映射到汽车的屏幕上。当时做Android Auto主打的是安全性,为了避免用户在驾驶过程中拿起手机,谷歌为Android Auto增加了Google Assistant,也就是在驾驶环境中使用语音交互,使得用户可以再不改变自身物理姿势的情况下实现一些手机app的操作。
- 缺点是通过数据线将手机应用映射到车机上,应用到底还是在手机上运行的,以手机为中心,这样汽车本身相关数据,比如车速,GPS,传感器,行驶状态这些数据无法同步到手机上。
Android Automotive 是可以在车载硬件上运行的操作系统和开源平台
我们最常见的Android平台试运行在手机或者平板上的,和我们常见的Android 操作系统相比,Android Automotive具有相同的代码库,而且专门增加了对汽车特定的功能和技术支撑,主要包含下面几个方面:
- Car App:包括OEM预装的,和第三方开发并且通过车载应用商店下载到车机上的app
- Car API:OEM车厂提供给汽车App特有的接口,包括仪表盘相关的API,车辆硬件(座舱,通风等)的相关API,多媒体,导航,车载系统设置界面和车辆传感器相关的API
- Car Service:Car Service是一个系统service,提供了和车相关的一系列的服务。
- Vehicle Network Service:OEM厂商的网络服务
- Vehicle HAL:汽车的硬件抽象层描述
Android Auto在车机上显示的其实是手机端的数据,比如苹果、百度、华为之前的CarPlay/CarLife/Hicar等应用;而Android Automotive则要考虑和手机端app的数据和账号同步的问题,比如音乐账号同时在车机端和手机端登录,车机端收藏手机端也同步更新。
谷歌在2014年I/O 大会上推出Android Auto的初衷是更好地保障驾驶安全,Android Automotive 也增加了驾驶模式(Drive Mode),旨在帮助汽车OEM厂商从系统层面对有可能造成驾驶员分心的应用进行管理。
在驾驶模式下,Android Automotive会对Driving Distraction提出一系列的建议。OEM厂商也可以要求有可能造成驾驶员分心的 Activity 或者 Fragment 界面,在Manifest中将自己注册成Distraction Optimized,比如需要驾驶员操作的登陆界面,扫码界面,切换歌曲,或者视频播放界面,游戏界面。而Android Automotive 则会在驾驶模式的时候,主动对标记为Distraction Optimized的界面进行限制。
Android Automotive 实现驾驶模式的几种实现方式和代码示例
方式一 ,在Manifest文件中,使用在元数据meta-data对有可能造成分心驾驶的界面进行标记。
Android Automotive 会把下面这个使用元数据把distractionOptimized标记的活动或Fragment 标识为需要优化的界面,并且在驾驶模式时禁用这些界面,或者在当前Activity之上,增加UI 层级更高的提示框,从而避免在驾驶过程中这些界面造成用户分心。
<activity android:name=".QRCodeScanPage">
<meta-data android:name="distractionOptimized" android:value="true"/>
</activity>
上面这段代码,用于给用户扫码登陆的界面QRCodeScanPage,在驾驶状态下会被AndroidAutomotive区别处理,OEM车厂也可以对Android Automotive进行客制化的修改,在限制界面之上增加遮盖。
可以看到,这种对分心界面的处理方式简单粗暴,直接在Manifest文件里对组件的元素增加Meta-data标签就可以了,缺点是不够灵活,所有的分心界面被遮盖以后效果都一样,而系统提供的统一遮盖方式,为了能够适用于各个应用的分心界面,往往直接把整个UI界面都挡住,即使QR码的UI很小,还是要盖住整个屏幕,用户体验很不好。
方式二,使用CarDrivingStateManager类获取当前汽车的行驶状态,应用获取到行驶状态以后自己定义分心界面的遮挡方案
Android Automotive的CarDrivingStateManager类可以根据车辆硬件抽象层(VHAL)提供的传感器数据获取当前汽车的行驶状态(停车,空转,行驶),这样应用就可以通过下面的设置CarDrivingStateEventListener监听器:
导包:
import android.car.Car;
/* For CarDrivingState */
import android.car.drivingstate.CarDrivingStateEvent;
import android.car.drivingstate.CarDrivingStateManager;
private final CarDrivingStateManager.CarDrivingStateEventListener
mDrivingStateEventListener =
new CarDrivingStateManager.CarDrivingStateEventListener() {
@Override
public void onDrivingStateChanged(CarDrivingStateEvent event) {
mDrivingStateEvent = event;
handleDrivingStateChange();
}
};
Android Automotive为 DrivingState定义了以下四个状态:
/**
* This is when we don't have enough information to infer the car's driving state.
*/
public static final int DRIVING_STATE_UNKNOWN = -1;
/**
* Car is parked - Gear is in Parked mode.
*/
public static final int DRIVING_STATE_PARKED = 0;
/**
* Car is idling. Gear is not in Parked mode and Speed of the vehicle is zero.
*/
public static final int DRIVING_STATE_IDLING = 1;
/**
* Car is moving. Gear is not in parked mode and speed of the vehicle is non zero.
*/
public static final int DRIVING_STATE_MOVING = 2;
DrivingStateManager的代码:
mDrivingStateManager = (CarDrivingStateManager) mCar.getCarManager(
Car.CAR_DRIVING_STATE_SERVICE);
/* Register the listener (implemented below) */
mDrivingStateManager.registerListener(mDrivingStateEventListener);
/* While we wait for a change to be notified, query the current state */
mDrivingStateEvent = mDrivingStateManager.getCurrentCarDrivingState();
这样就可以获取当前车辆的三种行驶状态:停止,空转,驾驶,也可能会返回UNKNOWN,需要开发者处理。
我们看到,上面的方法二可以主动查询当前车辆的行驶状态,然后可以根据DrivingStateEventListener返回的结果决定是否展示分心界面,也可以自己写遮盖代码。相比方式一,增加了很多灵活性。
方式三,使用CarUxRestrictionsManager 并监听OnUxRestrictionsChangedListener
导包:
import android.car.Car;
/* For CarUxRestrictions */
import android.car.drivingstate.CarUxRestrictions;
import android.car.drivingstate.CarUxRestrictionsManager;
从下面的CarUxRestrictionManager可以看到,OnUxRestrictionsChangedListener 提供了驾驶模式限制状态变化的监听:
@Nullable private CarUxRestrictionsManager mCarUxRestrictionsManager;
private CarUxRestrictions mCurrentUxRestrictions;
/* Implement the onUxRestrictionsChangedListener interface */
private CarUxRestrictionsManager.OnUxRestrictionsChangedListener mUxrChangeListener =
new CarUxRestrictionsManager.OnUxRestrictionsChangedListener()
{
@Override
public void onUxRestrictionsChanged(CarUxRestrictions carUxRestrictions) {
mCurrentUxRestrictions = carUxRestrictions;
/* Handle the new restrictions */
handleUxRestrictionsChanged(carUxRestrictions);
}
};
这个方法三主要的应用场景是:不适于在启动时监听的分心事件或者持续时间比较长的分心界面。比如长时间的视频播放应用等。
最后
以上介绍了Android Automotive的驾驶模式,以及开发时如何实现的几种方法,各个方式的优缺点和应用场景。使用下面的ADB指令是可以模拟出当前车辆速度的,可以验证驾驶状态的改变,最后一个参数是速度,单位是米/秒。如果公司已经基于Android12系统层给出设备了的话,还是可以试试。
adb shell dumpsys activity service com.android.car inject-vhal-event 0x11600207 40