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废话啰嗦(没点基础的得了解一下,不过本篇这点还不够)

为什么使用文件?

什么是文件?

二进制文件和文本文件?

1.文件名:

2.流和标准流:

文件的打开和关闭:

对文件的操作:

1.顺序读写:

 2.文件的随机读写(可以看作文件内光标的定点使用函数)

 2.1        fseek:

 2.2        ftell:

2.3        rewind:

文件读取结束的判定feof,ferror:

 feof:feof - C++ 参考 (cplusplus.com)

ferror:ferror - C++ 参考 (cplusplus.com)


废话啰嗦(没点基础的得了解一下,不过本篇这点还不够)

为什么使用文件?

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使⽤文件。(类似于游戏中的存档文件)

什么是文件?

磁盘上的⽂件是⽂件。 但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)。

1.程序文件:程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。

2.数据文件:⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。

好了,看完上面的内容,你肯定和我第一次接触文件操作一样,完全理不清两者,其实我也理不清,不过这对于先学习文件操作没有大碍,本篇讲的是关于文件操作的一般用法和相关函数使用的介绍。

        本篇讨论数据文件——主要是存放我们运行程序会产生的一些输入,输出数据(控制台上的)。

        以前我们进行的是以终端为对象的,从键盘输入数据,然后输出数据到显示器,现在加一种操作,文件操作,即从文件中读取数据,产生的数据又存到文件中。

二进制文件和文本文件?

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为本文件或者⼆进制文件

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制⽂件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂ 本⽂件。

⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),而⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

在C盘文件夹怎么运行Java .c文件怎么运行_数据

看个乐呵就行,记得同样的数据有两种存储方法。咱们主要还是靠实际用起来才能慢慢了解。

        不过这之前还有三个概念的先了解了解,

1.文件名:

⼀个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

2.流和标准流:

 流:

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

标准流:

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

• stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。 • stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

• stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。 stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。 C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

3.文件指针:

 缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。

每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE.

emmm,把它就看作普通的指针类型就行,没必要深究。(FILE*

我们主要做的是创建FILE*类型的指针用来接收我们要打开的文件的信息,借以使用文件。

文件的打开和关闭:

文件操作基本流程:

1.打开文件

2.一堆操作......

3.关闭文件

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose函数来关闭文件

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );//此参数是文件指针

file name是文件名,可填c:\code\test.txt        这种类型的,也可是,如./../test.txt这样的相对路径,(“./”:代表目前所在的目录。“../”:代表上一层目录。

mode表示文件的打开模式,fopen - C++ Reference (cplusplus.com)

在C盘文件夹怎么运行Java .c文件怎么运行_数据_02

示例代码:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main()
{
	FILE* pFile;
	//打开⽂件
	pFile = fopen("myfile.txt", "w");
	//⽂件操作
	if (pFile != NULL)
	{
		fputs("fopen example", pFile);
		//关闭⽂件
		fclose(pFile);
	}
	return 0;
}

对文件的操作:

1.顺序读写:

在C盘文件夹怎么运行Java .c文件怎么运行_文件操作_03

上⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀ 般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)。

 建议使用相关网站进行使用函数:fputc - C++ 参考 (cplusplus.com)

还是很方便的,以下是博主自己练习时的代码

#include<stdio.h>

void test1() {
	//FILE* p = fopen("test.txt", "w");
	FILE* p = fopen("test.txt", "r");
	if (p == NULL) {
		perror("fopen:");
		return 1;
	}
	fputc('a', p);
	//fputc('a', p);
	//fputc('a', p);
	char ch = fgetc(p);
	printf("%c\n", ch);
	fputc(ch, stdout);
	fclose(p);
	p = NULL;
}

void test2() {
	FILE* p = fopen("C:\\Users\\86158\\Desktop\\test.txt", "w+");
	if (p == NULL) {
		perror("fopen:");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 26; i++) {
		fputc('a'+i, p);
		fputs("\n", p);
	}
	fclose(p);
	p = NULL;
}

void test3() {
	FILE* p = fopen("./../test.exe", "w+");
	if (p == NULL) {
		perror("fopen:");
		return 1;
	}
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	fwrite(arr, sizeof(int), 10, p);
	fclose(p);
	p = NULL;
}
int main()
{
	test3();
	return 0;
}

 2.文件的随机读写(可以看作文件内光标的定点使用函数)

 2.1        fseek:

根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(可以看作设置新的光标的位置)。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

详情请看fseek - C++ Reference (cplusplus.com)

简单来说,传文件指针,偏移数,模式,这三个参数来设置"位置指示器",

例子:

/* fseek example */
#include <stdio.h>

int main()
{
	FILE* pFile;
	pFile = fopen("example.txt", "wb");
	fputs("This is an apple.", pFile);
	fseek(pFile, 9, SEEK_SET);
	fputs(" sam", pFile);
	fclose(pFile);
	return 0;
}
 2.2        ftell:

返回文件指针相对于起始位置的偏移量ftell - C++ 参考 (cplusplus.com)

long int ftell ( FILE * stream );

例子: 

/*ftell example : getting size of a file*/
#include <stdio.h>
int main()
{
	FILE* pFile;
	long size;
	pFile = fopen("myfile.txt", "rb");
	if (pFile == NULL)
		perror("Error opening file");
	else
	{
		fseek(pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
		size = ftell(pFile);
		fclose(pFile);
		printf("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n", size);
	}
	return 0;
}
2.3        rewind:

让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置倒带 - C++ 参考 (cplusplus.com)

void rewind ( FILE * stream );

例子:

/*rewind example*/
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n;
	FILE* pFile;
	char buffer[27];

	pFile = fopen("myfile.txt", "w+");
	for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++)
		fputc(n, pFile);
	rewind(pFile);

	fread(buffer, 1, 26, pFile);
	fclose(pFile);

	buffer[26] = '\0';
	printf(buffer);
	return 0;
}

文件读取结束的判定feof,ferror:

 feof:feof - C++ 参考 (cplusplus.com)
int feof ( FILE * stream );
ferror:ferror - C++ 参考 (cplusplus.com)
int ferror ( FILE * stream );

不大好说明(暂且未用到,且搁置),连带着clearerr

C语言之EOF、feof函数、ferror函数可以看看别人的(博主后期要是深入了解了,文件操作的函数,会回来修改的,)

温馨提醒,使用fclose关闭打开的文件是好习惯,可以避免一些由于缓冲区而造成的读写丢失。