容器
Collection接口定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式
    ·Set中的数据对象没有顺序且不可以重复    HashSet
    ·List中的数据对象有顺序且可以重复        LinkedList(底层为链表)  ArrayList(底层为数组)
        
·Array读快改慢
·Linked改快读慢
·Hash两者之间

Map接口定义了存储“键(key) - 值(value)映射对”的方法    HashMap

①Collection接口中所定义的方法
    int size()
    boolean isEmpty()
    void clear()
    boolean contains(object element)    //是否包含了element元素
    boolean add(object element)
    boolean remove(object element)
    Iterator iterator();
    boolean containsAll(Collection c)    //是否包含了集合c里面的所有元素
    boolean addAll(Collection c)        
    boolean removeAll(Collection c)        //移除有集合c里面的所有元素
    boolean retainAll(Collection c)        //跟另一个集合的交集
    Object[] toArray()

②Iterator接口        为了统一遍历Collection中方法,
    ·所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象
    ·Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作
    ·Iterator接口定义了如下方法
        ·boolean hasNext()    //判断游标右边是否有元素
        ·object next()        //返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置
        ·void remove()        //删除游标左面的元素,在执行完next之后该操作只执行一次
补充:增强的for循环  
    缺陷:
        ·数组:不能方便的访问下标值
        ·集合:与使用iterator相比,不能方便的删除集合中的内容
    总结:除了简单遍历并读出其中的内容
    int[] arr = {1,2,3,4,5};
    for(int i : arr){
        System.out.println(i);
    }

    Collection c = new ArrayList();
    c.add();
    c.add();
    c.add();
    for(Object o : c){
        System.out.println(o);
    }


③Set接口 
    ·Collection的子接口,Set接口没有提供额外的方法,但实现Set接口的容器类中的元素是没有顺序的,而且不可以重复
    ·Set容器可以与数学中“集合”的概念相对应
    ·J2sDK API中所提供的Set容器类有HashSet,TreeSet等

④List接口
    ·List接口是Collection的子接口,实现List接口的容器类中的元素是有顺序的,能重复的
    ·List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
    ·J2SDK 所提供的List容器类有ArrayList,LinkedList等。
        List容器常用算法
            ·void sort(List) 对List容器内的元素排序
            ·void shuffle(List) 对List容器内的对象进行随机排序
            ·void reverse(List) 对List容器内的对象进行逆序排列
            ·void fil(List, object) 用一个特定的对象重写整个List容器
            ·coid copy(List dest, List src) 将src List容器内容拷贝到dest List容器
            ·int binarySearch(List,object) 对于顺序的List容器,采用折半查找的方法查找特定对象

⑤comparable接口
    ·所有可以“排序”的类都实现了此方法,
    ·只有一个方法public int compareTo(object obj);
        返回0 表示 this == obj
        返回正数 表示 this > obj
        返回负数 表示 this < obj

⑥Map接口    
    ·实现Map接口的类用来存储键 -值 对
    ·Map接口的实现类有HashMap 和 TreeMap 等
    ·Map类中存储的键 - 值对通过键来标识,所以键值不能重复
        Object put(Object key, Object value)
        Object get(Object key)
        Object remove(Object key)
        boolean containsKey(Object key)
        boolean containsValue(Object value)
        int size()
        boolean isEmpty()
        void putAll(Map t)
        void clear()

自动打包 Auto-boxing/unboxing
    ·在核实的时机自动打包、解包
    ·自动将对象转换为基础类型



泛型Generic
起因:
    ·JDK1.4以前类型不明确:
        ·装入集合的类型都被当作Object对待,从而失去自己的实际类型
        ·从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误
解决办法
    ·在定义集合的时候同时定义集合中对象的类型
    ·实例:
        ·可以再定义Collection的时候指定
        ·也可以在循环时用Iterator指定
    List<String> c = arrayList<String>();
    Iterator<String> it = c2.iterator();
    
    
好处
    ·增强程序的可读性和稳定性


补充:Object是所有类的父类,其中的一些方法
    toString()方法
    ·public String toString() 描述当前对象的有关信息
    ·在进行String与其它类型数据的连接操作时,(如:System.out.println("info" + person))将自动调用该对象类的toString()方法
    ·可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法

    hashCode()方法
    哈希码

    equals()方法 相当于“==” 所以大多数类中重写了equals()方法
    public boolean equals(Object obj)

    比较对象是否相等,重写
    public boolean equals(Object obj){
        if(obj == null) return false;
        else{
            if(obj instanceof class){    //class类,判断obj是否属于class类
                Class c = (class)obj;
                if(c.color == this.color && ...){   //所有属性都相同
                    return true;
                }
            }

        }
    }



总结:1136
    ·一个图
        Collection                Map
        /    \                 |
         set    list                  hashMap
         /        /   \
       hashSet arrayList  linkedList            
    ·一个类
        ·Collections
    ·三个知识点
        ·for
        ·Generic(泛型)
        ·Auto-boxing/unboxing
    ·六个接口
        ·colleciton
        ·set
        ·list
        ·map
        ·Iterator
        ·comparable