TypeScript 并不是一门新的编程语言,它是一个js的类型检查工具,只是基于 js,额外提供了一层类型系统 。
优点:提供可选的强静态类型、更早发现 BUG
缺点:需要写更多的代码、需要编译
一、安装TypeScript
有两种主要的方式来获取TypeScript工具:
- 通过npm(Node.js包管理器)
- 安装Visual Studio的TypeScript插件
npm install -g typescript
二、构建TypeScript文件
在编辑器,新建扩展名为 .ts 的文件,如 demo.ts,输入如下代码:
function greeter(person) {
return "Hello, " + person;
}
let user = "Jane User";
document.body.innerHTML = greeter(user);
三、编译代码
在命令行上,运行TypeScript编译器
tsc demo.ts
输出结果为一个greeter.js
文件,它包含了和输入文件中相同的JavsScript代码
TypeScript写法--类型注解
function greeter(person: string) {
return "Hello, " + person;
}
let user = "Jane User";
document.body.innerHTML = greeter(user);
我们希望 greeter
函数接收一个字符串参数,如果传入的参数类型不符合,则会编译错误,但不影响生成 js 文件
四、了解基础类型
基础类型: 布尔值boolean、数字number、字符串string、数组Array、Void、Any、元组Tuple、枚举enum、undefined、null、Object
布尔值(true/false值):
let isDone: boolean = false;
number(ts除了支持十进制和十六进制字面量,还支持二进制和八进制字面量):
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;
string:
let name: string = "bob";
name = "smith";
// 模版字符串 它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围( `),并且以${ expr }这种形式嵌入表达式
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.
I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
Array:
// 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组:
let list: number[] = [1, 2, 3];
// 第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>:
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
元祖 Tuple (允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同):
// 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组:
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
联合类型是高级类型:
x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型
enum (enum
类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充):
enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
// 默认情况下,从0开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1开始编号:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
// 或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
// 枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
Any(给在编程程阶段还不清楚类型的变量指定):
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
当你只知道一部分数据的类型时,any
类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的 类型的数据:
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
Void(它表示没有任何类型,当一个函数没有返回值时,其返回值类型为void):
function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}
Null和Undefined(与 void 的区别是,默认情况下undefined 和 null 是所有类型的子类型,可赋值给number类型的变量):
// Not much else we can assign to these variables!
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
never(表示的是那些永不存在的值的类型,可以赋值给任何类型):
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 推断的返回值类型为never
function fail() {
return error("Something failed");
}
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
while (true) {
}
}
object(表示非原始类型,也就是除number
,string
,boolean
,symbol
,null
或undefined
之外的类型):
declare function create(o: object | null): void;
create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK
create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error
类型断言 ( 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构):
// 类型断言有两种形式。
// 其一是“尖括号”语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
// 另一个为as语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;