####python的操作系统### 

1.os模块

import os

#1.返回操作系统类型

# 值为posix,是linux操作系统
#值为nt,是windows系统
print os.name

#2.返回操作系统的详细

print os.uname()

#3.系统的环境变量

print os.environ
print os.environ.get('PATH')

 #4.判断是否是绝对路径(但是不会判断文件或者目录是否存在)

print os.path.isabs('/etc/passwd')
print os.path.isabs('hello')

#5.生成绝对路径

print os.path.abspath('hello.png') #当前路径下的文件
print os.path.join('/home/kiosk','hello.png') #指定绝对路径
print os.path.join(os.path.abspath('.'),'hello.png')

#6.获取目录名或者文件名

filename = '/home/kiosk/Desktop/hello.png'
print os.path.basename(filename)
print os.path.dirname(filename)

#7.创建目录/删除目录

os.mkdir('wf')
os.makedirs('wf/westos')   #相当于 mkdir -p
os.rmdir('wf')

#8.创建文件/删除文件

os.mknod('wf.txt')
os.remove('wf.txt')

 #9.文件的重命名(如果重命名文件不存在,会报错)

os.rename('wf.txt','westos.txt')

 #10.判断文件或者目录是否存在

print os.path.exists('img')
print os.path.exists('data.txt')

#11.分离后缀名和文件名

print os.path.splitext('hello.png')

#12.将目录名和文件名分离

print os.path.split('/home/kiosk/Desktop/hello.png')

 2.练习

 需求:

(1).在当前目录新建目录img,里面包含多个文件,文件名各不相同(X4G5.png)

(2).将当前img目录所有以.png结尾的后缀名改为.jpg

import random
import string
import os
 
# def create(dir):
#     a = string.ascii_letters + string.digits
#     b = random.choice(a)
#     c = b + '.png'
#     print os.makedirs(dir/c)
#
# create('wf')
 
def gen_code(len=4):
    #随机生成4位文件名
    li = random.sample(string.ascii_letters + string.digits,len)
    #将列表元素拼接成字符串
    return ''.join(li)
 
def create_file():
    #随机生成多个文件名
    li = {gen_code() for i in range(100)}
    os.mkdir('img')
    for i in li:
        os.mknod('img/'+i+'.png')
 
# create_file()
def modify_suffix(dirname,old_suffix,new_suffix):
    """
 
    :param dirname: 所要操作的目录
    :param old_suffix: 之前的文件后缀
    :param new_suffix: 新的文件后缀
    :return:
    """
    #1.判断查找的目录是否存在,如果不存在,显示报错
    if os.path.exists(dirname):
        #2.找出所有以old_suffix(.png)结尾的文件
        pngfiles = [i for i in os.listdir(dirname)
                if i.endswith(old_suffix)]
        #3.将文件名和后缀名分开,留下文件名

####python的多线程### 

1.什么是单线程?

单线程是指:在程序执行时,所走的程序路径按照连续的顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。 

2.什么是多线程?

说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,就要说什么是进程。

进程(Process):

   是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统机构的基础。进程可以简单的理解为:是一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是由一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。每个应用程序都有一个自己的进程。 

每个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程。然后主线程会创建其他子线程。 

多线程:

就可以理解成进程中同时有多个执行的路径(线程)正在执行 

两者的区别:

(1)线程必须在某个进程中执行
(2)多线程可以共享同个地址空间,打开的文件以及其它资源
(3)多线程共享物理内存,磁盘,打印机以及其他资源

3.建立多线程 

将这些代码,分给了三个线程 

"""
import threading
from time import ctime,sleep
 
def music(a):
    for i in range(2):
        print '我在听%s。%s'%(a,ctime())
        sleep(1)
 
def movie(b):
    for i in range(2):
        print '我在看%s。%s'%(b,ctime())
        sleep(5)
 
#创建threads列表
threads = []
 
t1 = threading.Thread(target=music,args=('李钟硕',))
threads.append(t1)
 
t2 = threading.Thread(target=movie,args=('李钟硕的电影',))
threads.append(t2)
 
for i in threads:
    i.start()
print 'all over %s'%ctime()

4.线程和函数的关系的建立

from threading import Thread
 def foo(arg):
    print arg
print 'before'
 
#让线程和函数建立关系
t1 = Thread(target=foo,args=(1,))
t1.start()
print t1.getName()
 
t2 = Thread(target=foo,args=(2,))
t2.start()
print t2.getName()
 
print 'after'