还记得小时候疯狂收集和交换神奇宝贝卡片的经历吗?
还记得和小伙伴拿着精灵球,一起召唤小精灵的中二模样吗?
最近上映的《大侦探皮卡丘》,是否会让你秒回童年,进入那个充满神奇宝贝的世界,和小智一起踏上成为宝可梦大师的旅程呢?
虽然,电影中的皮卡丘是一位贱萌的中年大叔,但是观影过后的小编依然想起了宝可梦世界里二十多年不变的C位明星小可爱。
皮卡丘脸颊两边有着小小的电力袋,因此他独有的能力就是可以放电。在动画片中,小智的皮卡丘性格十分害羞,稍有不满就乱放电电人。
小时候也想拥有一只会放电的皮卡丘,长大后渐渐明白,这种高度智能会放电的“动物”只存在于梦中。
不怕,不怕,虽然现实中没有,但是我们可以画一只哟~素描什么的都弱爆了,我们来用Python画一只。
经过一整天的苦战,从未接触过turtle库的小编实现了从0到1,成就感满满。
先看下效果☟
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,然后画鼻子,头、耳朵,眼睛,嘴,身体,手脚,尾巴。
都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于tkinter模块打造,提供一些简单的绘图工具。
turtle的绘图方式非常简单直观,想象有一只尾巴上蘸着颜料的小海龟在电脑屏幕上爬行,随着它的移动就能画出线条来。
使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。
所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:
https://docs.python.org/3/library/turtle.html
了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。
部分代码示例:
import turtle as t
def infoPrt():
print('coordinate: ' + str(t.pos()))
print('angle: ' + str(t.heading()))
t.pensize(3)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color("black")
t.setup(700, 650)
t.speed(10)
t.st()
#t.dot()
t.pu()
#t.goto(-150,100)
t.goto(-210,86)
t.pd()
infoPrt()
# 头
print('头')
t.seth(85)
t.circle(-100,50)
#t.seth(78)
#t.circle(-100,25)
infoPrt()
t.seth(25)
t.circle(-170,50)
infoPrt()
# 右耳
print('右耳')
t.seth(40)
#t.circle(-250,52)
t.circle(-250,30)
infoPrt()
# 右耳尖
t.begin_fill()
# 左
t.circle(-250,22)
#t.fillcolor("pink")
# 右
t.seth(227)
t.circle(-270, 15)
prePos = t.pos()
infoPrt()
# 尾巴
t.pu()
t.setpos(p_tail)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(50)
t.fd(25)
t.seth(-50)
t.fd(30)
p_tail1=t.pos
t.seth(-140)
t.fd(36)
t.end_fill()
t.seth(39)
# 右尾和h1
t.fd(72)
# 右尾和v1
t.seth(125)
t.fd(48)
# 右尾和h2
t.seth(40)
t.fd(53)
# 右尾和v2
t.seth(88)
t.fd(45)
# 右尾和h3
t.seth(35)
t.fd(105)
# 右尾和v3
t.seth(105)
t.circle(850, 8)
#t.fd(105)
t.seth(215)
#t.fd(125)
t.circle(850, 11)
t.seth(280)
t.fd(110)
t.seth(220)
t.fd(50)
t.seth(309)
t.fd(56)
完整代码需要360行,为了限于篇幅,只放了一部分代码
使用turtle画图,思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于如何定位每个部位的位置。
对于初学者,小编建议先入手比较简单的项目,比如☟
这个皮卡丘,只给出了脸部绘画,相比全身画像,需要考虑的构件相对少一些,适合新手入门。
注:第二个项目代码参考网络资料,感谢丁彦军对具体代码做了修改。