FreeMarker入门

1. 页面静态化介绍

页面静态化其实就是将原来的动态网页(例如通过ajax请求动态获取数据库中的数据并展示的网页)改为通过静态化技术生成的静态网页,这样用户在访问网页时,服务器直接给用户响应静态html页面,没有了动态查询数据库的过程。

那么这些静态HTML页面还需要我们自己去编写吗?其实并不需要,我们可以通过专门的页面静态化技术帮我们生成所需的静态HTML页面,例如:Freemarker、thymeleaf等。

2. Freemarker介绍

FreeMarker 是一个用 Java 语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。FreeMarker与 Web 容器无关,即在 Web 运行时,它并不知道 Servlet 或 HTTP。它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成 XML,JSP 或 Java 等。

freemarker 静态java方法 freemarker页面静态化_前端

3. Freemarker入门案例

3.1 环境搭建

创建maven工程并导入对应的坐标

<dependency>
  <groupId>org.freemarker</groupId>
  <artifactId>freemarker</artifactId>
  <version>2.3.23</version>
</dependency>

3.2 创建模板文件

模板文件中包含四种元素:
1. 文本,直接输出的部分
2. 注释,即<#–…–>格式不会输出
3. 插值(Interpolation):即${…}部分,将使用数据模型中的部分替代输出
4. FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出
下面一一介绍这四种元素。
Freemarker的模板文件后缀可以任意,一般建议为ftl。
在D盘创建ftl目录,在ftl目录中创建名称为test.ftl的模板文件,内容如下:

<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Freemarker入门</title>
</head>
<body>
    <#--我只是一个注释,我不会有任何输出  -->
    ${name}你好,${message}
</body>
</html>

3.3 生成文件

使用步骤:

第一步:创建一个 Configuration 对象,直接 new 一个对象。构造方法的参数就是 freemarker的版本号。

第二步:设置模板文件所在的路径。

第三步:设置模板文件使用的字符集。一般就是 utf-8。

第四步:加载一个模板,创建一个模板对象。

第五步:创建一个模板使用的数据集,可以是 pojo 也可以是 map。一般是 Map。

第六步:创建一个 Writer 对象,一般创建 FileWriter 对象,指定生成的文件名。

第七步:调用模板对象的 process 方法输出文件。

第八步:关闭流。

public static void main(String[] args) throws Exception{
	//1.创建配置类
	Configuration configuration=new Configuration(Configuration.getVersion());
	//2.设置模板所在的目录 
	configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File("D:\\ftl"));
	//3.设置字符集
	configuration.setDefaultEncoding("utf-8");
	//4.加载模板
	Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
	//5.创建数据模型
	Map map=new HashMap();
	map.put("name", "张三");
	map.put("message", "欢迎!");
	//6.创建Writer对象
	Writer out =new FileWriter(new File("d:\\test.html"));
	//7.输出
	template.process(map, out);
	//8.关闭Writer对象
	out.close();
}

上面的入门案例中Configuration配置对象是自己创建的,字符集和模板文件所在目录也是在Java代码中指定的。在项目中应用时可以将Configuration对象的创建交由Spring框架来完成,并通过依赖注入方式将字符集和模板所在目录注入进去。

4. Freemarker指令

4.1 assign指令

assign指令用于在页面上定义一个变量
(1) 定义简单类型

<#assign linkman="周先生">
联系人:${linkman}

(2) 定义对象类型

<#assign info={"mobile":"13812345678",'address':'北京市昌平区'} >
电话:${info.mobile}  地址:${info.address}

4.2 include指令

include指令用于模板文件的嵌套
(1) 创建模板文件head.ftl

<h1>你好!Freemarker!</h1>

(2) 修改入门案例中的test.ftl,在test.ftl模板文件中使用include指令引入上面的模板文件

<#include "head.ftl"/>

4.3 if指令

if指令用于判断
(1) 在模板文件中使用if指令进行判断

<#if success=true>
  你已通过实名认证
<#else>  
  你未通过实名认证
</#if>

(2) 在java代码中为success变量赋值

map.put("success", true);

在freemarker的判断中,可以使用= 也可以使用==

4.4 list指令

list指令用于遍历
(1) 在模板文件中使用list指令进行遍历

<#list goodsList as goods>
  商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br>
</#list>

(2) 在java代码中为goodsList赋值

List goodsList=new ArrayList();

Map goods1=new HashMap();
goods1.put("name", "苹果");
goods1.put("price", 5.8);

Map goods2=new HashMap();
goods2.put("name", "香蕉");
goods2.put("price", 2.5);

Map goods3=new HashMap();
goods3.put("name", "橘子");
goods3.put("price", 3.2);

goodsList.add(goods1);
goodsList.add(goods2);
goodsList.add(goods3);

map.put("goodsList", goodsList);