相信大家在学习以及实际开发中基本都会与网络数据打交道,而这其中一个非常影响用户体验的就是图片的缓存了,若是没有弄好图片缓存,用户体验会大大下降,总会出现卡顿情况,而这个问题尤其容易出现在ListView中的Item有图片的情况中。
前面与大家分享了一个网络连接框架Retrofit,里面也有类似的图片加载的picasso,大家都可以去体验,直通车:
大家可能有所不解,为什么有这么好的框架Fresco了,楼主为什么还要分享这个ImageLoader呢?什么鬼。或许大家看法不一样嘛,总之各有各存在的意义,具体就大家自行甄别咯。
1)先来看看ImageLoader框架的特征。
①多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
②支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
③支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
④支持图片下载过程的监听
⑤根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
⑥较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
⑦提供在较慢的网络下对图片进行加载
2)然后要使用它,肯定得添加这个支持包,在studio里面支持直接add,搜索Image-loader即可进行网络添加,需要看它源码的也可以去github网上gank.
3)先来一个简单使用,加载一张网络图片,只需要两行代码,可见其简单之处。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
5 android:layout_width="match_parent"
6 android:layout_height="match_parent"
7 tools:context="com.example.nanchen.imageloaderdemo.MainActivity">
8
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10 android:layout_width="wrap_content"
11 android:layout_height="wrap_content"
12 android:src="@mipmap/ic_launcher"
13 android:id="@+id/main_image"
14 android:layout_centerInParent="true"/>
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再看看Activity
package com.example.nanchen.imageloaderdemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String imageUrl = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.main_image);
ImageLoader.getInstance().init(ImageLoaderConfiguration.createDefault(this));//初始化完成
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,imageView);
}
}
由于是访问网络图片,所以别忘了添加网络权限
运行图:
很简单有木有,不用你去写网络访问,不用你去异步执行,只要两句话,只要两句话!!!
4)当然,你还可以尽情的设置它,上面只是用了简单的Default属性,实际开发中我们可能需要自己按照自己的需求去写它,这里就设置了加载失败显示的图片,还有对于缓存机制的管理等。
1 //图片展示的管理操作
2 DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
3 .cacheInMemory(true)
4 .cacheOnDisk(true)
5 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
6 .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)
7 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
8 .build();
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11 //这样自定义设置后就可以管理二级缓存和三级缓存了
12 ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
13 .memoryCacheSizePercentage(20)//设置占用内存的百分比
14 .diskCacheFileCount(100)//设置最大下载图片数
15 .diskCacheSize(5 * 1024 * 1024)
16 .defaultDisplayImageOptions(options)
17 .build();
18
19 ImageLoader.getInstance().init(configuration);//初始化完成
20 ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,imageView);
这里还有很多其他的属性啦。
当然其中使用ImageLoader加载网络图片并不是只有displayImage这个方法的,只是我觉得这是它的方法中相对简单的一种了。
它其实还有loadImage(),loadImageSync()两种方式,loadImageSync()方法是同步的,android4.0有个特性,网络操作不能在主线程,所以loadImageSync()方法我们就不去使用了。对于另外的方式大家可以自行尝试,不过我的确很推荐上面的方法了。
4)另外ImageLoader自然也是支持加载sd卡图片和Content provider等,使用起来也比较简单,只需要简单添加两句话即可
1 String imagePath = "/mnt/sdcard/image.png";
2 String imageUrl = ImageDownloader.Scheme.FILE.wrap(imagePath);
3
4 ImageLoader.getInstance().init(configuration);//初始化完成
5 ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,imageView);
5)当然,我相信要使用图片加载框架,更多的人是用ListView和GridView来显示大量的图片,而当我们快速地滑动滚动条的时候,如果同时进行网络加载的话,我们会发现性能大受迎新,那样会出现卡顿情况严重。所以我们应该在滑动的时候不允许加载图片,待滑动结束的时候才加载,这个框架自然少不了这个功能,它提供了PauseOnScrollListner.
lv.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));
gv.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));
其中的三个参数很简单,第一个是我们的ImageLoader的实例对象,第二个是boolean型参数,需要停止滑动的时候传入一个true,第三个参数控制很快速的滑动的时候图片是否加载。