2.1、I/O模型

  1. I/O模型简单的理解;就是用什么的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
  2. Java共支持3种网络编程模型I/O模式:BIO,NIO,AIO
  3. Java BIO :同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进程处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销
  4. aio java 实现原理 java aio编程_java

  5. Java NIO同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理

aio java 实现原理 java aio编程_java_02

  1. Java AIO(NIO 2)异步非阻塞,AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式。简化了程序编写,有效的请求才能启动线程,它的特点是由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用

2.2、BIO、NIO、AIO适用场景

  1. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序程序简单易理解
  2. NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
  3. AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

2.3、Java BIO 基本介绍

  1. Java BIO就是传统的java io编程,其相关的类和接口在java.io
  2. BIO(blocking I/O):同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善,
  3. BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解,

2.4、Java BIO 工作机制

aio java 实现原理 java aio编程_netty_03

对BIO编程流程的梳理

  • 服务器端启动一个ServerSocket
  • 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户,建立一个线程与之通讯
  • 客户端发出请求后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
  • 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行

2.5、Java BIO应用实例

PS

  1. 使用BIO模型编写一个服务器端,监听6666端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
  2. 要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端。
  3. 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet方式即可)
package com.netty.bio;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class BIOServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //线程池机制
        //思路
        //1.创建一个线程池
        //2.如果有客户端连接,就创建一个线程,与之通讯
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器启动");
        while(true){
            //监听,等待客户端;连接
            final Socket socket= serverSocket.accept();
            System.out.println("连接到一个客户端");
            //就创建一个线程,与之通讯(单独写一个方法)
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //可以和客户端通讯
                    handler(socket);
                }
            });

        }

    }

    //编写一个handler方法,和客户端通讯
    public static void handler(Socket socket){
        try {
            byte[] bytes = new byte[1024];
            //通过socket获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //循环的读取客户端发送的数据
            while (true){
                int read = inputStream.read(bytes);
                if (read!=1){
                    System.out.println(new String(bytes,0,read));
                }else {
                    break;
                }
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("关闭和client的连接");
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}