1、迭代模式
Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。
2、问题提出
在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题。或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题。主要会出现如下两个问题:
1)由容器自己实现顺序遍历。直接在容器类里直接添加顺序遍历方法,这样一来容器类承担了太多功能:一方面需要提供添加删除等本身应有的功能;一方面还需要提供遍历访问功能。
2)让调用者自己实现遍历。直接暴露数据细节给外部,如此往往容器在实现遍历的过程中,需要保存遍历状态,当跟元素的添加删除等功能夹杂在一起,很容易引起混乱和程序运行错误等。
3、结构图示
迭代模式的设计类图如下:
4、角色职责
从上面的结构图示来看,大概有如下四种角色对象:
Iterator(迭代器接口):该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集比如提供hasNext()和next()方法。
ConcreteIterator(迭代器实现类):迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
Aggregate(容器接口):定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。
concreteAggregate(容器实现类):容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。
5、源码示例
通过上门的铺垫,我们来看看如下的一段代码,示例如下:
这里是一个实体类对象,具备一些属性和方法,如下:
public class Book {
private String ISBN;
private String name;
private double price;
public Book(String iSBN, String name, double price) {
ISBN = iSBN;
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getISBN() {
return ISBN;
}
public void setISBN(String iSBN) {
ISBN = iSBN;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Book [ISBN=" + ISBN + ", name=" + name + ", price=" + price
+ "]";
}
}
这是一个容器的实现类,迭代器接口直接使用了Java提供的接口,如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Iterator;
public class BookList {
private List<Book> bookList;
private int index;
public BookList() {
bookList = new ArrayList<Book>();
}
//添加书籍
public void addBook(Book book) {
bookList.add(book);
}
//删除书籍
public void deleteBook(Book book) {
int bookIndex = bookList.indexOf(book);
bookList.remove(bookIndex);
}
public Iterator Iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator {
@Override
public boolean hasNext() {
if(index >= bookList.size())
return false;
return true;
}
@Override
public Object next() {
return bookList.get(index++);
}
public void remove() {
}
}
}
测试方法如下:
import java.util.Iterator;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
BookList bookList = new BookList();
Book book1 = new Book("070203", "Java编程思想", 60);
Book book2 = new Book("070205", "C++核心解析", 50);
Book book3 = new Book("080201", "经济学原理", 45);
Book book4 = new Book("080303", "韦尔奇管理哲学", 54);
Book book5 = new Book("030401", "中国近现代史", 33);
bookList.addBook(book1);
bookList.addBook(book2);
bookList.addBook(book3);
bookList.addBook(book4);
bookList.addBook(book5);
Iterator iter = bookList.Iterator();
while(iter.hasNext()) {
Book book = (Book) iter.next();
System.out.println(book);
}
}
}
6、分析总结
结果如下
Book [ISBN=070203, name=Java编程思想, price=60.0]
Book [ISBN=070205, name=C++核心解析, price=50.0]
Book [ISBN=080201, name=经济学原理, price=45.0]
Book [ISBN=080303, name=韦尔奇管理哲学, price=54.0]
Book [ISBN=030401, name=中国近现代史, price=33.0]
模式总结
1、实现功能分离,简化容器接口。让容器只实现本身的基本功能,把迭代功能委让给外部类实现,符合类的设计原则。
2、隐藏容器的实现细节。
3、为容器或其子容器提供了一个统一接口,一方面方便调用;另一方面使得调用者不必关注迭代器的实现细节。
4、可以为容器或其子容器实现不同的迭代方法或多个迭代方法。
7、应用场景
Iterator模式就是为了有效地处理按顺序进行遍历访问的一种设计模式,简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。 所以,Iterator模式的应用场景可以归纳为满足以下几个条件:
- 访问容器中包含的内部对象
- 按顺序访问