本文主要记录了使用Swift打包带界面的framework的步骤
需求:打包一个framework提供其他应用植入。可以实现跳转(push或present)到framework的界面,然后再把拿到的数据返回到主界面。
准备阶段

  1. 使用Swift写好一个界面,运行测试成功后,留着备用(不建议使用xib,建议使用纯代码搭建界面) – 记得在需要外界引用的类用public修饰。
  2. 如果涉及到图片,先新建一个文件夹,把界面需要到的所有图片放到里面。然后修改文件夹后缀名 加上”.bundle”
  3. 将bundle包放在项目中,加载图片时,使用 userBGView.image = UIImage.init(name:”img.bundle/input_bg”) 这样的格式加载图片
    开始打包 framework
    1 新建工程,选择framework

    2 把之前运行好的程序的文件和 Bundle图片包,直接拖拽到项目中

    3 点击 Target – Build Phase – Headers, 把所有需要引用的文件拖拽到public中去,如果没有看到该文件,可以点击 + 号选择(包括OC的.h文件)

    4 在 xxxx(framework项目名).h文件中,导入OC的.h文件(如果不涉及OC文件,这个步骤可以省略)

5 把之前写好的界面里面的所有图片加载方式加上 “xxx(项目名称).framework”前缀(这一步骤很重要,不然图片会加载失败)

之前是: userBGView.image = UIImage.init(named:”img.bundle/input_bg”)

修改成:userBGView.image = UIImage.init(name:”KyyLoinView.framework/img.bundle/input_bg”)

6 选择 Eidit Scheme – Run – Build Configuration

根据需求编译所需的 framework格式,一般都是两种 : debug – 模拟器 或者 release – 真机

swiftui使用 FMDB swift frame_swiftui使用 FMDB


7 选择完毕后,command + B 编译,然后会看到Products 中的framework变成黑色了,右键点击 show in finder,可以直接拿到framework使用

swiftui使用 FMDB swift frame_swift_02


到这里,整个制作 framework的过程就全部完成了下面,简单介绍一下怎么使用

1 打开你需要导入的framework项目,把之前制作好的framework复制到这个项目的文件中

swiftui使用 FMDB swift frame_swift_03


2 在这个项目的Target中,点击General – Embedded Binaries 点击 + 号,然后点击 “Add Other …”,找到你刚才复制framework的目录中,选择framework

然后你会在 Embedded Binaries 和 Linked Framework Library 中看到这个 framework

swiftui使用 FMDB swift frame_bundle_04


3 点击 Target – Build Phases 中的Copy Bundle Resource,点击 + 号,选择你的framework

swiftui使用 FMDB swift frame_swift_05


ok, 到这里,已经加载 framework完毕了,编译试试

然后直接import引用framework , 之后就可以直接使用之前public出来的类了。

遇到坑点

  1. 使用xib
    解决方法:放弃使用xib搭建界面,使用纯代码。
  2. 加载framework的时候无法引用public的类
    解决方法:在制作framework的时候,记得“第3步”把所需要引用的类拖拽到public中去
  3. 图片加载不出来
    解决方法:记得在加载图片时候,加上“xxx.framework/”的前缀。