微信小程序开发需要基于微信提供的开发者工具与 SDK。如果开发者对小程序开发流程不熟悉,建议先系统学习:微信小程序开发官方文档。

由于微信官方文档比较详细,本文对小程序开发流程中的框架说明、API 调用、组件使用等,不再赘述,而是重点介绍如何使用 ZEGO SDK 开发出支持音视频直播的微信小程序。

SDK 集成指引详见:微信小程序 SDK集成指引

SDK 提供的 API 说明详见:微信小程序 SDK API 说明

小程序开发主要用到 web 开发知识( js、html、css )。

1、组件说明

微信小程序中的推拉流功能,需要用到微信提供的 live-player live-pusher 标签。其他的常规组件同原生 App 开发类似,此处不一一介绍。

1.1 live-player

live-player 是微信提供的支持实时音视频播放的组件,官方介绍详见组件介绍。

开发者创建组件成功后,需要在 js 文件中,调用 API 操作对应的组件来实现需求,微信官方 API 详见 API 说明。

即构音视频云小程序中,创建 live-player 的演示源码如下:

ZegoLive/pages/liveroom/room/room.wxml

<live-player
    autoplay
    wx:if="{{item.playUrl}}"
    id="{{item.streamID}}"
    mode="RTC"
    object-fit="fillCrop"
    min-cache="0.1"
    max-cache="0.3"
    src="{{item.playUrl}}"
    debug="{{pushConfig.showLog}}"
    bindstatechange="onPlayStateChange"
    bindnetstatus="onPlayNetStateChange"
    binderror="error">
    <cover-view class='character' style='padding: 0 5px;'>{{item.streamID}}</cover-view>
</live-player>

  

请注意:

  1. live 模式主要用于直播类场景,比如赛事直播、在线教育、远程培训等等。该模式下,小程序内部的模块会优先保证观看体验的流畅,通过调整 min-cache 和 max-cache 属性,您可以调节观众(播放)端所感受到的时间延迟的大小,文档下面会详细介绍这两个参数。
  2. RTC 则主要用于双向视频通话或多人视频通话场景,比如金融开会、在线客服、车险定损、培训会议 等等。在此模式下,对 min-cache 和 max-cache 的设置不会起作用,因为小程序内部会自动将延迟控制在一个很低的水平(500ms 左右)。

1.2 live-pusher

live-pusher 是微信提供的支持实时音视频录制的组件,官方介绍详见:组件介绍

开发者创建组件成功后,需要在 js 文件中,调用 API 操作对应的组件来实现需求,官方 API 详见:API 说明

 

微信小程序websocket实现即时聊天

案例:

 

微信小程序直播开发 java代码 小程序直播系统开发_微信

微信小程序直播开发 java代码 小程序直播系统开发_微信直播_02