Swift支持大多数的标准C操作符,也改进了其中一些能力以避免常见的编写错误。
例如,等号=并不返回一个值,以避免想用==时发生误写。运算符号(+, -, *, /, %等)会检查值的溢出并且不允许溢出,避免产生的结果超出值类型存储范围。
Swift还提供了两个范围操作符(a..<b和a...b)。
1 let b = 10
2 var a = 5
3 a = b
4 // a is now equal to 10
如果赋值的右边是一个多元组, 它的元素可以马上被分解多个变量或变量:
1 let (x, y) = (1, 2)
2 // x is equal to 1, and y is equal to 2
与C语言和Objective-C不同, Swift的赋值操作并不返回任何值. 所以以下代码是错误的:
1 if x = y {
2 // this is not valid, because x = y does not return a value
3 }
这个特性使得你无法把==错写成=, 由于if x = y是错误代码, Swift从底层帮你避免了这些代码错误.
1 1 + 2 // equals 3
2 5 - 3 // equals 2
3 2 * 3 // equals 6
4 10.0 / 2.5 // equals 4.0
与C语言和Objective-C不同的是, Swift默认不允许在数值运算中出现溢出情况. 但你可以使用Swift的溢出运算符来达到你有目的的溢出, (如 a &+ b ).
加法操作 + 也用于字符串的拼接:
"hello, " + "world" // equals "hello, world"
1 9 % 4 // equals 1
2 -9 % 4 // equals -1
求余时, b的符号会被忽略。这意味着 a % b 和 a % -b的结果是相同的.
浮点求余:
1 8 % 2.5 // equals 0.5
注意:Swift3.0版本没有++和--运算符了。
简单的说,这两条命令没有存在的必要了,详细原因请见:Remove the ++ and --
4、自增/自减运算符
i++、i--、++i、--i
与C语言中的运算符特性相同。
除非你需要使用 i++ 的特性, 不然推荐你使用 ++i 和 --i, 因为先修改后返回这样的行为更符合我们的逻辑.
1 let three = 3
2 let minusThree = -three // minusThree equals -3
3 let plusThree = -minusThree // plusThree equals 3, or "minus minus three"
单目负号写在操作数之前, 中间没有空格.
单目正号就直接返回操作数的值.
let minusSix = -6
let alsoMinusSix = +minusSix // alsoMinusSix equals -6
同C语言。
1 var a = 1
2 a += 2
3 // a is now equal to 3
注意,复合赋值并没有返回一个值,例如,不能写成 let b = a += 2
1 == 1 // true, because 1 is equal to 1
2 != 1 // true, because 2 is not equal to 1
2 > 1 // true, because 2 is greater than 1
1 < 2 // true, because 1 is less than 2
1 >= 1 // true, because 1 is greater than or equal to 1
2 <= 1 // false, because 2 is not less than or equal to 1
比较运算符经常用于控制语句,例如:
let name = "world"
if name == "world" {
print("hello, world")
} else {
print("I'm sorry \(name), but I don't recognize you")
}
// Prints "hello, world", because name is indeed equal to "world".
也可以比较两个元组,只要它们元素数目相同,并且对应元素可以相互比较。
(1, "zebra") < (2, "apple") // true because 1 is less than 2
(3, "apple") < (3, "bird") // true because 3 is equal to 3, and "apple" is less than "bird"
(4, "dog") == (4, "dog") // true because 4 is equal to 4, and "dog" is equal to "dog"
注意:Swift的标准库只能比较少于7个元素的元组,如果需要比较更多元素,你需要自己实现比较运算符。
1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20)
4 // rowHeight is equal to 90
相当于以下代码:
1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 var rowHeight = contentHeight
4 if hasHeader {
5 rowHeight = rowHeight + 50
6 } else {
7 rowHeight = rowHeight + 20
8 }
9 // rowHeight is equal to 90
三目条件运算提供有效便捷的方式来表达二选一的选择. 需要注意的是, 过度使用三目条件运算就会由简洁的代码变成难懂的代码. 我们应避免在一个组合语句使用多个三目条件运算符.
a ?? b
如果可选值a有值,则将其解包。反之,如果a等于nil,则返回默认值b。其中,a总是一个可选型的值,b则是一个与a解包的值类型一致的值。
上面的表达式可以看做下列表达式的缩写版:
a != nil ? a! : b
下面的例子,用nil合并运算符来作默认颜色和用户自定义颜色之间的选择。
如果提供的自定义颜色名为空,则返回默认颜色。
1 let defaultColorName = "red"
2 var userDefinedColorName: String? // defaults to nil
3
4 var colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
5 // userDefinedColorName is nil, so colorNameToUse is set to the default of "red"
如果自定义的颜色存在(名字符合要求),则返回自定义颜色。
1 userDefinedColorName = "green"
2 colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
3 // userDefinedColorName is not nil, so colorNameToUse is set to "green"
(1)闭区间运算符
a...b 声明了一个包含a和b的值的闭区间。a必须不大于b。
1 for index in 1...5 {
2 print("\(index) times 5 is \(index * 5)")
3 }
4 // 1 times 5 is 5
5 // 2 times 5 is 10
6 // 3 times 5 is 15
7 // 4 times 5 is 20
8 // 5 times 5 is 25
(2)半开区间运算符
a..<b 声明了一个包含a但不包含b的半开半闭区间。a的值必须不大于b。如果a等于b,则该区间为空。
1 let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
2 let count = names.count
3 for i in 0..<count {
4 print("Person \(i + 1) is called \(names[i])")
5 }
6 // Person 1 is called Anna
7 // Person 2 is called Alex
8 // Person 3 is called Brian
9 // Person 4 is called Jack
(1)逻辑非
1 let allowedEntry = false
2 if !allowedEntry {
3 print("ACCESS DENIED")
4 }
5 // prints "ACCESS DENIED"
(2)逻辑与
1 let enteredDoorCode = true
2 let passedRetinaScan = false
3 if enteredDoorCode && passedRetinaScan {
4 print("Welcome!")
5 } else {
6 print("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "ACCESS DENIED"
(3)逻辑或
1 let hasDoorKey = false
2 let knowsOverridePassword = true
3 if hasDoorKey || knowsOverridePassword {
4 print("Welcome!")
5 } else {
6 print("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "Welcome!"
(4)组合逻辑
1 if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2 print("Welcome!")
3 } else {
4 print("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"
(5)显式括号增加可读性
1 if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2 print("Welcome!")
3 } else {
4 print("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"