条件匹配
指定路由器(DR)--- 和MA网络中其他所有设备建立邻接关系
备份指定路由器(BDR)--- 和MA网络中其他所有设备建立邻接关系
DRother
在DR和BDR都存在的情况下,一个MA网络中至少需要四台设备才能看到邻居关系
DR和BDR虽然叫做指定路由器(备份指定路由器),但其工作范围在一个MA网络之中,所以,其实质是接口的慨念。
条件匹配
--- 在MA网络中,若所有设备均为邻接关系,则将出现大量的重复更新,所有,需要进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR(DRother)之间仅维持邻居关系即可。
DR/BDR的选举
1、比较接口的优先级,优先级最大的为DR,次大的为BDR。
优先级的初始默认值为1。
更改优先级:
--- 如果将一个接口的优先级修改为0,则代表该接口放弃DR/BDR的选举。
2、当优先级相同时,则比较RID。RID大的路由器对应的接口为DR,次大的为BDR。
DR和BDR的选举 --- 非抢占模式的选举 --- 选举时间等同于死亡时间
重启OSPF进程:
OSPF的数据包:
OSPF的协议号 --- 89
OSPF的报文头部
版本 --- OSPF协议的版本 --- OSPFv2版本字段为2.
类型 --- OSPF数据包的类型
hello包 --- 1
DBD包 --- 2
LSR包 --- 3
LSU包 --- 4
LSACK包 --- 5
报文长度 --- 整个OSPF数据报文的长度,单位字节。
RID --- 表示发出这个数据包的路由器的RID
区域ID --- 发出数据包的接口所在的区域的ID
认证类型和认证数据
认证类型:1、null --- 空认证 --- 0
2、simple --- 明文认证 --- 1
3、MD5 --- 比对摘要值认证 --- 2
hello包 --- 周期发现,建立以及保活邻居关系。--- DR/BDR选举也使用的是hello包。
hello包的头部内容:
子网掩码
hello时间和死亡时间
可选项 --- 8位,8个标记位,每一个标记位置1,则代表其符合OSPF的某种特性。
OSPF特殊区域的标记位,邻居双方如果特殊区域的标记位不同,则将无法正常建立邻居关系。
路由器的优先级 --- 发出该数据包的接口其DR/BDR选举时的优先级。
指定路由器和备份指定路由器
邻居
hello包中限制邻居关系建立的参数:
1、子网掩码
2、hello时间
3、dead时间
4、OSPF特殊区域的标记
5、认证
DBD包
1、使用未数据的DBD包进行主从关系选举;
2、使用携带数据的DBD包进行目录信息共享;
DBD包的头部内容:
MTU
开启MTU检测功能:
--- 如果两边都开启MTU值的检测功能,则双方的MTU值必须相同,不同则将停留在exstar状态,无法向下进行。
l --- init --- 该位置1,则代表这个DBD包是进行主从关系选举的数据包,所以,这样的数据包后面不包含LSA头部内容。--- 在主从关系没有选出来之前,所有设备都认为自己是主。
M
MS
序列号
LSR包
LSR包的头部内容:
链路状态类型、链路状态ID、通告路由器 --- “LSA三元组”
LSU包
LSACK包
OSPF的接口网络类型:
p2p、MA(BMA、NBMA)
OSPF的接口网络类型
网络类型 | ospf接口的网络类型(工作方式) |
BMA(以太网) | Broadcast,可以建立多个邻居关系,需要进行DR和BDR选举,hello:10s,Dead time:40s |
P2P(PPP,HDLC) | P2P,只能建立一个邻居关系,不需要进行DR和BDR选举,hello:10s,dead time:40s |
环回接口(虚拟接口) | P2P,华为设备定义为P2P类型,但实际上无数据收发。环回接口默认学习32位主机路由 |
P2MP,可以建立多个邻居关系,不需要进行DR和BDR的选举,hello30s,dead time120s。会学习邻居接口的主机路由 | |
NBMA(帧中继) | NBMA,可以建立多个邻居关系,需要进行DR和BDR选举,hello:30s,dead time:120s,无法自动建立邻居关系。 |
T1 --- 1.544Mbps
E1 --- 2.048Mbps --- 华为设备的串口默认遵循的是E1标准。
华为设备讲环回接口的开销值定义为0,不会受外界影响,不受参考带宽变化的影响。
如果想要还原环回接口真实的掩码长度,可以将环回接口的网络类型修改为broadcast
华为设备将tunnel接口的传输速率定义为64kpbs
在MGRE的环境中,还有一种全连网状拓扑 --- mesh,就是所有边界设备即当中心,也做分支,这样搭建出来的MGRE环境是一种类似BMA的网络环境。
Attmpt --- 尝试状态 --- 过度状态 --- 本端手工指定邻居后将从down到达尝试状态,之后,等对端手工指定后将进入下一个状态。