概览

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_关键帧

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_动画_02

对一个参数进行录制

录制前的准备

首先,点击录制iOS引导动画下载 引导动画怎么做_添加属性_03

然后,添加属性,随便添加了一个属性之后,才能添加关键帧  

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_添加属性_04

添加属性之后,会自动添加两个关键帧

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_动画_05

只有在第二行才能添加关键帧,第一行只能添加动画事件

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_关键帧_06

注:未添加属性之前,是无法添加关键帧的

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_添加属性_07

 只能添加动画事件(也不知道有什么用

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_unity_08

开始录制

点击录制之后,对物体的参数进行修改,动画面版就会自动添加属性 

默认的情况是,从第一帧开始,物体由默认参数,变化到当前修改帧的参数

如果需要物体还原会原参数,必须提前添加末尾关键帧,再添加中间的关键帧,因为中间的状态应该是临时的,所以应该随后添加。不然,先添加了中间状态关键帧,再添加末尾状态关键帧,末尾状态关键帧就会和刚刚添加的中间状态关键帧保持一致。

为某一关键帧添加某一属性

点击录制,时间轴移动到指定的帧

方法一 在面版上对值修改

要记录当前值,在面版上将当前值修改为别的值,再改回原值

修改前

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修改中

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修改后 

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_unity_11

方法二 在左侧的单个属性栏上Add Key

在此处Add Key,只会添加单一属性,记录下当前的值

之后,一定要确认某一帧的某一属性是否添加成功,否则将出现混乱的情况

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iOS引导动画下载 引导动画怎么做_unity_13

iOS引导动画下载 引导动画怎么做_iOS引导动画下载_14

帧数参考

点击 30帧 (前20帧缩小,后10帧放大)

暂停 20帧

移动 60帧

从0到1放大 30帧

闪光特效 30帧

结尾暂停 70帧

多个操作之间的间隔 85帧

hand暂留 5帧

星星连线完全显示 20帧

星星连线逐渐淡出 30帧

两个操作之间暂停 30帧

缩放与移动之间的暂停 10帧

点击动作关键帧分解

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效果

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总结

关键帧动画制作方法简单,但耗费时间,无法实现高级的效果

对一个值进行改变的时候,一定要注意验证是从何时开始改变的

很多时候想在中间某一帧开始变化,但却从开头就变了

保险的方法是在录制的状态下打三个关键帧

开始变化时打一个,结束时打一个,最后在中间打一个,并改变中间那个关键帧的值 

编辑器会自动对中间的非关键帧进行补间

另外,需要参与动画录制的组件,必须是动画组件所在对象的子对象

移动

录制物体的移动时,会打自动打两个相邻的关键帧

一个是初始位置,一个是末尾位置,需要注意,可手动调整

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父物体与子物体的关系

如果有一个对象需要多次移动,一定要明确是移动父物体还是移动子物体

如果一会儿移动父物体,一会儿移动子物体

虽然在这一小段看着没问题,但其他部分就全部乱套了

编辑器会把对父物体的移动和对子物体的移动进行叠加

所以,不能够在动画制作的过程中,改变父物体与子物体的本地位置关系

建议只对父物体进行移动

淡出

开始帧设置画布组透明度为1

结束前一帧设置画布组透明度为0

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结束帧设置物体状态为不激活

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逐个出现

只需要先做好一同出现的动画,然后将个别tile的属性(大小、闪光)分别延后10帧,也可大致地取整。

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效果

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动画文件的复制

先 Command + D 复制动画控制器,再复制动画

在动画控制器里修改默认状态的动画为复制的动画文件,然后再对动画文件进行修改