Java基础语法–变量、常量
变量
变量是是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public static void main(String[] args) {
int a =1;
String name = sunzongyuan;
char x = 'x';
double pi = 3.14;
//变量的类型 变量名 = 值
变量作用域
类变量:写在类里面的
实例变量:写在类中间的
局部变量:写在方法里面的
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str="hello world";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
//类变量 static
static double salary = 2500;
//salary 工资
//属性:变量
//实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值 0 0.0 布尔值默认是false 除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name ;
int age;
//main方法:
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值,只能在主方法或方法块中使用
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
//修饰符不存在先后顺序
static final double PI =3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()
常量
常量(constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。