JAVA的绘图功能非常丰富,绘图包括字体、颜色、图形,以下我们将分技术专题来讲。一、关于JAVA的绘图机制。JAVA中的任何一个图形组件,小到文本框、标签,大到一个FRAME,一个DIALOG,都有一个专门负责显示其界面的函数,这个函数名称是固定的:paint,它的原型为:publicvoidpaint(Graphicsg){……}每当组件大小、位置、组件内容发生变化时,该函数即负责生成新的图形界面显示。 由于该函数可以被子类继承,因此,继承的子类有能力修改该函数。如果子类中没有出现该函数,则表示其行为完全继承自父类。则不管是组件中是否添加了新的内容,是否发生了大小的改变,是否发生了位移,父类都要有一个专门的线程,来负责描绘变化以后的组件界面。 paint函数由父类自动维护,并且如果子类一旦重载该函数,必须自己去维护所有的界面显示。二、设置画笔颜色1、颜色常识任何颜色都是三原色组成(RGB),JAVA中支持224位彩色,即红绿蓝色分量可取值介于0。。255之间。下面首先学习一个JAVA中的类ColorColor中的常量:publicfinalstaticColorblack=newColor(0,0,0);publicfinalstaticColorblue=newColor(0,0,255);…。 。Color的构造函数:publicColor(intr,intg,intb);使用举例:如果想构造一个灰色对象,则用下面的句子:Colorgray=newColor(205,205,205);2、设置画笔颜色语法g。 setColor(color);//color是一个Color对象每修改一次颜色它影响的就是下面所有的绘图语句,一直影响到再次碰到setColor函数才以新的颜色代替。3、使用JColorChooser组件选择颜色JAVA中有一个已经定义好的选色器,通过简单的语法我们就可以将该窗口调出来,从其中选择自己喜欢的颜色。 下面的这个例子就是通过颜色选取器选取颜色,并将选择到的颜色做为窗体的背景色。(1)JColorChooser简介JColorChooser组件的showDialog()方法让用户从弹出的窗口中选择一个颜色,并传给Color对象。其调用语法如下:color=JColorChooser。 showDialog(this,”选色”,color);第一个参数指定调用选色器的父窗体,第二个参数指定选色器窗口标题,最后一个为接收颜色的颜色对象。4、如何将一个图形(以文件存在,如JPG或者GIF)画到窗体的画布中其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。 其大致思路如下:首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:ImageIconicon=newImageIcon(GraExp5。class。getResource("1。 gif"));获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:Imageimg=icon。getImage();有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。g。drawImage(img,0,0,null);。
Java绘图机制 java 绘图
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