变量

  • 变量:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域
  • 格式:
type varName = value [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量
//但不建议这样编写

//例如:
int a = 1,b = 2,c = 3;//不建议这样编写,可读性不高,要形成良好代码格式
//最好是以下格式进行定义
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
  • 注意点:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量:写在类里面
  • 实例变量 :写在类中间,从属于对象,可以不进行初始化,如果不进行初始化,则该实例变量的值为默认值。数值类型的默认值是0或者0.0,布尔值的默认值是false,除了基本类型,其余类型的默认值是null

  • 局部变量:写在方法里面 必须声明和初始化
public class Variable{
    static int allClicks = 0;   //类变量 ,有static静态关键字,
    String str = "hello world"; //实例变量
    public void method(){
    int i = 0;  //局部变量,只在声明它的方法里面有效
    }
}

常量

  • 常量:初始化之后就不能再改变的值,不会变动的值
  • 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变
final 变量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名见名知意原则,不要随便命名
  • 类成员变量:首字母小写驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写驼峰原则
  • 常量大写字母下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写驼峰原则:run(),runRun()