3.于是你将你的apk中的layout/activity_main.xml拷贝到工程的assets目录下,开始了第三波测试:
这时你发现APK运行正常,但是你冥冥中发现了一丝不对劲,你发现你即使能拿到该布局所对应的ViewGroup,却发现并不能通过findViewById(id)方法来获取到子View,于是你开始查看ViewGroup的源码,机智的你发现了如下方法:
public final T findViewWithTag(Object tag) {
if (tag == null) {
return null;
}
return findViewWithTagTraversal(tag);
}
该方法可以通过设置的tag,来获取到对应的子View
4.于是你在xml中为子View设置好tag后,写好代码,开始了第四波测试
这时候你查看手机上的APP,发现textView显示的字符发生了改变:
入坑指南
- java.io.FileNotFoundException: activity_main.xml xml布局文件名需加前缀"assets/"
- java.io.FileNotFoundException: Corrupt XML binary file xml布局文件需要放入编译后的xml,如果只是普通的xml文件,则不需要
- 在xml中对子View设置tag,通过ViewGroup的findViewWithTag(tag)方法即可获取到子View
- 使用html网页 "file:///android_asset/$filename" filename为assets目录下的文件路径
工具类源码:
package com.coding.am_demo
import android.content.Context
import android.content.res.AssetManager
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import java.io.IOException
*/
object AssetsTools {
private lateinit var am: AssetManager
private lateinit var appCtx: Context
/**
• 初始化AssetsTools,使用前必须初始化
• */
fun init(ctx: Context) {
this.appCtx = ctx.applicationContext
am = ctx.applicationContext.assets
}
/**
• 获取assets目录下的xml布局
• 需要以.xml结尾
• */
@Throws(IOException::class)
fun getView(filename: String): View? {
if (!filename.endsWith(“.xml”))
return null
val name = when {
filename.startsWith(“assets/”) -> filename
else -> “assets/$filename”
}
return LayoutInflater.from(appCtx).inflate(am.openXmlResourceParser(name), null)
}
/**
• 获取assets目录下的图片资源
• */
fun getBitmap(filename: String): Bitmap? {
var bitmap: Bitmap? = null
try {
val ins = am.open(filename)
ins.use {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(ins)
}
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
return bitmap
}
/**
• 获取assets目录下的html路径
• */